Полный анализ детектора артефактов в «Сталкер 2: Сердце Чернобыля»
Артефакты играют важную роль в «Сталкер 2: Сердце Чернобыля», они могут улучшить различные характеристики Скифа. Чтобы получить артефакт, вам необходимо использовать детектор артефактов, чтобы найти конкретное местоположение артефакта в аномальной области. Тип детектора напрямую влияет на сложность поиска артефакта. В игре есть четыре типа детекторов артефактов. В этой статье подробно описаны их функции и способы их получения.
Детектор эха — стандартный детектор артефактов
Игроки могут получить Детектор эха в начале игры и использовать его в течение длительного времени. Это маленькое желтое устройство со световой трубкой посередине, которая мигает при обнаружении артефакта.
Частота мигания и звуковых сигналов будет меняться в зависимости от расстояния между артефактом и игроком. Это простой детектор, который выполняет свою работу, но обнаружение артефактов может занять много времени.
Детектор медведей - обновленная версия эхо-детектора
Игроки могут получить Детектор медведя во время побочного квеста «Признаки надежды» или у одного из торговцев в игре. Это обновленная версия эхо-детектора, способная отображать расстояние между игроком и артефактом.
Детектор медведя имеет кольцо вокруг основного дисплея, которое постепенно загорается в зависимости от расстояния игрока до артефакта. Когда все кольца горят, это означает, что игрок достиг места расположения артефакта и артефакт успешно появится.
Детектор Hilka — точный детектор артефактов
Детектор «Шилка» — один из самых продвинутых детекторов в игре, его можно получить у Султана в побочной миссии «Таинственные дела». Он отображает число, соответствующее местоположению артефакта в аномальной зоне. Если числа начинают падать, это означает, что игрок приближается к артефакту, и наоборот.
Детектор Велес - Лучший детектор артефактов в "S.T.A.L.K.E.R. 2"
Детектор Велеса — лучший детектор артефактов в игре. Игроки могут получить его, выполнив основную миссию «В погоне за былой славой». На дисплее имеется радар, который определяет местоположение артефакта в аномальной зоне. Кроме того, он может отображать близлежащие аномалии, которые могут нанести вред игроку.