Kepler Interactive, наряду с Mureena и Psychoflow, анонсировала обновленную график выпуска для своего с нетерпением ожидаемого научно-фантастического платформера Bionic Bay. Первоначально запустившись 13 марта, премьера игры была перенесена на 17 апреля. Bionic Bay будет доступен исключительно на PlayStation 5 и ПК, доступном через Steam и в магазине Epic Games.
То, что выделяет Bionic Bay отдельно, - это его инновационная механика геймплея, в частности, систему «своп». Эта уникальная функция позволяет игрокам взаимодействовать с игровой средой с помощью манипуляций с физикой, преобразовывая способ движения игроков, защиты и участвовать в бою. Эта система обещает динамичный и захватывающий опыт, который развивается с каждым прохождением.
В игре представлены сложные уровни, изобилующие физическими объектами, частицами и жидкостями, которые усиливают ощущение погружения. Каждое взаимодействие в игровом мире кажется свежим и привлекательным. Игроки ждет глубоко захватывающее приключение, поскольку они ориентируются на эти тщательно продуманные среды.
Дополнительное время разработки позволит команде еще больше уточнить залив Бионе, гарантируя, что конечный продукт отполирован и обеспечит превосходный игровой опыт после его выпуска.