Захватывающие новости для поклонников Cinematic Gaming: Майкл Сарноски, известный директор тихого места: первый день , собирается управлять адаптацией в прямом эфире Death Stranding Kojima Productions. Согласно Deadline, Sarnoski возьмет на себя как написание, так и направление обязанностей для этого амбициозного проекта, а A24 и Kojima Productions совместно продюсируют вместе с Square Peg. Предыдущая работа Сарноски включает в себя направление и написание для первого дня в тихом месте и кино свиней 2021 года с Николасом Кейджем в главной роли. Он также привязан к другому проекту A24, смерти Робин Гуда , демонстрируя его универсальность и растущее влияние в киноиндустрии.
В то время как конкретные подробности о адаптации смерти остаются в обертках, оригинальная игра 2019 года предлагает богатый повествовательный созрей для кинематографической адаптации. В игре игроки ориентируются по постапокалиптической пустоши, стремясь воссоединить фрагментированную Америку среди события на уровне вымирания, сталкиваясь с жуткими существами и таинственными явлениями. Старание Хидео Кодзимы для кинематографического рассказывания историй еще больше повышает потенциал игры как убедительный фильм.
Игра имела впечатляющий актерский состав, в том числе Норман Ридус в качестве главного героя Сэма Бриджеса, вместе с Léa Seydoux, Mads Mikkelsen, Guillermo del Toro и Маргарет Qualley. Еще неизвестно, вернутся ли эти актеры для версии живого действия, добавив еще один слой волнения и ожидания для поклонников.
В дополнение к фильму, Kojima Productions также готовится к выпуску Death Stranding 2: на пляже , запланированном на 26 июня 2025 года для Playstation 5. Это продолжение еще больше расширит вселенную Смерти Стренинг и включает в себя новые дополнения к актерам, такие как Лука Маринелли и Элль Фаннинг.
Поклонники с нетерпением ждут больше обновлений, стоит отметить, что еще один проект, связанный с Кодзимой, Metal Gear Solid Movie, все еще находится в разработке, хотя и с более медленным прогрессом. Учитывая звездную силу и кинематографические элементы, присущие смерти , игра, кажется, хорошо расположена для успешного перехода на большой экран.