Nightreign DLC Элдена Кольца развязывает ужасные павшие боссы на землях, добавляя захватывающий новый слой в игровой процесс. Морготт, печально известный антагонист из главной игры, делает особенно эффективный возврат. Его непредсказуемые призрачные вторжения, отличительная черта его первоначального появления, воспроизводится в Nightreign, с улучшенной версией, способной удивлять игроков с вторжениями в прыжок.
Включение Морготта - это - это не просто простая резка; Он может похвастаться новыми голосовыми линиями и движениями, делая встречи еще более сложными, особенно в кооперативе. Он может выглядеть как случайным захватчиком, так и климатическим боссом в конце ночи, добавляя значительную воспроизводимость.
Ранние тестеры в подавляющем большинстве высоко оценили механика вторжения Морготта, подчеркивая его непредсказуемую природу и захватывающие встречи. Его внешность варьируется от лифтов засада до осады башни, создавая незабываемые и часто юмористические моменты.
Успех вторжений Морготта вызвал предположения о других потенциальных захватчиках. Предложения варьируются от преследователя (Dark Souls 2) до охотников за кровавыми путями, демонстрируя стремление сообщества к более разнообразным и сложным встречам.
Интересно, что в некоторых сообщениях предполагается более глубокий механик в вторжения Fell Omen, возможно, включающий проклятие, нанесенное убитым игрокам. Это добавляет стратегический элемент и намекает на дальнейшие возможности развития.
Несмотря на первоначальные проблемы с сервером, сетевой тест оказался популярным, что вызвало значительное волнение для выпуска DLC 30 мая. Включение Морготта, наряду с потенциалом для других культовых боссов, обещает значительное и привлекательное расширение опыта Элдена Кольца.