Дом Новости Популярный гимн видеоигр прервал 100-миллионное количество прослушиваний на Spotify

Популярный гимн видеоигр прервал 100-миллионное количество прослушиваний на Spotify

Автор : Hunter Jan 26,2025

«BFG Division» Мика Гордона достигла 100 миллионов прослушиваний на Spotify, что подчеркивает непреходящее влияние Doom

Вклад Мика Гордона в создание саундтрека к перезапуску Doom 2016 года продолжает находить отклик. Его хэви-метал-трек "BFG Division" недавно достиг замечательного рубежа: 100 миллионов прослушиваний на Spotify. Это достижение подчеркивает как непреходящую популярность франшизы Doom, так и мастерскую композицию Гордона. Песня, ставшая основой напряженных сцен игры, стала синонимом захватывающего игрового процесса.

Серия Doom занимает значительное место в истории игр. Оригинальная игра произвела революцию в жанре шутеров от первого лица в 1990-х годах, установив множество традиций, которые до сих пор распространены. Эта непреходящая привлекательность обусловлена ​​не только динамичным действием, но и культовым саундтреком, наполненным хэви-металом.

Объявление Гордона об успехе стриминга «BFG Division» в Твиттере еще больше укрепило влияние саундтрека. Его поздравительный пост продемонстрировал впечатляющее количество прослушиваний, что подтвердило культурную значимость трека.

Наследие Рока, основанное на металле

Работа Гордона над Doom выходит за рамки «BFG Division» и включает в себя множество самых запоминающихся треков игры. Его фирменный стиль хэви-метала идеально дополняет бешеный темп игры. Он также внес свой вклад в звуковой ландшафт франшизы своей работой над Doom Eternal, укрепив свою роль в формировании слуховой идентичности серии.

Композиционные таланты Гордона не ограничиваются франшизой Doom. Его впечатляющее портфолио включает в себя работы над другими известными шутерами от первого лица, такими как Wolfenstein 2: The New Colossus от Bethesda и Borderlands 3 от Gearbox.

Однако Гордон не вернется, чтобы сочинять музыку для предстоящего альбома Doom: The Dark Ages. Он публично назвал творческие разногласия и производственные проблемы, возникшие во время разработки Doom Eternal, причиной своего ухода из франшизы. Несмотря на это, его наследие во вселенной Doom, несомненно, остается значимым.

Image:  Spotify Stream Count Announcement (Illustrative - replace with actual image if available)

Последние статьи
  • Журнал Heavy Metal проводит смелый ребрендинг

    ​Журнал Heavy Metal, одно из самых знаковых и влиятельных антологийных изданий в истории комиксов, совершает триумфальное возвращение в комикс-магазины. После рекордной кампании краудфандинга новый выпуск выйдет в среду, 30 апреля.Эксклюзивный первый

    by Michael Dec 03,2025

  • Скандальная игра OMERTA от New World Mafia выходит из тени

    ​Прошло уже более десяти лет с момента выхода Grand Theft Auto V, и фанаты с нетерпением ждут следующей главы серии. Ходят слухи, что версия GTA VI для консолей может быть перенесена на 2026 год, а выход на ПК, вероятно, состоится еще позже. Это заста

    by Max Dec 03,2025

Последние игры