Paradox Interactive, вдохновители Stellaris и Crusader Kings 3, готовится представить «амбициозный» новый проект на следующей неделе. С богатой историей создания стратегических игр, которые за последние 25 лет охватывают Римскую империю до космоса, студия теперь готова представить свой следующий крупный титул в жанре.
Дразнив фанатов с помощью кодового имени «Цезарь», таинственная игра была предметом многочисленных дневников разработчика « Tinto Talks » на форумах Paradox. Эти дискуссии были открыты для отзывов сообщества обо всем: от идей функций до ключевых игровых систем и исторических исследований. Теперь пришло время поднять завесу на Project Caesar и поделиться ею с миром.
Самые последние переговоры о Тинто , названные в честь базирующейся в Барселоне студии Tinto, разрабатывающей игру, углубились в механику протестантских религий и «заключительную ситуацию с участием всех западных христианских признаний, войны религий». Это было связано с их «полностью сверхсекретной игрой с проектом Codename Caesar».
В дополнение к интригу, премьера объявления на официальном канале Europa Universalis YouTube. Это заставило многих фанатов предположить, что новый заголовок может стать новой записью в серии Europa Universalis, хотя пока ничего не подтвердилось.
«Dev Diaries не называли это EU5, но все, что нас дразнили до сих пор, подразумевает это», - напомнил один игрок на Reddit. Другой, отвечая на новости о видео дебютирования на канале Europa Universalis, дразнил : «Возможно, на этом пути, возможно, были подсказки».
«Я имею в виду, что это был открытый секрет более года благодаря темам Tinto Talks на форумах Paradox», - объяснил кто -то еще.
Чтобы раскрыть правду, стоящую за слухами, и сначала взглянуть на эту новую эру в грандиозных стратегических играх, настраивайтесь на видео -премьеру Paradox в 9 утра PDT (12:00 EDT, 5 вечера Великобритания) 8 мая 2025 года.
Мы с любовью помним последнюю игру Euranopa Universalis, которую мы присудили впечатляющим 8,9/10 в нашем обзоре IGN. Мы высоко оценили его за то, что они принесли «доступность и гибкость в серии стратегии без ущерба для ее сложности».