Разработчик Palworld, японской студийной Pocketpair, щедро дал своим сотрудникам выходной, чтобы насладиться запуском Monster Hunter Wilds. Это решение было принято после серии «таинственных» уведомлений от сотрудников, которые с юмором утверждали, что они «чувствуют себя плохо» в день выхода игры, 28 февраля. PocketPair, понимая волнение вокруг игры, объявила в этот день своего рода праздник для своей команды, гарантируя, что это не повлияет на обновления в их собственных играх.
Monster Hunter Wilds дебютировал, достигнув 1 миллиона одновременных игроков в Steam и обеспечив место в 10 лучших играх платформы за все время, превосходя такие титулы, как Baldur's Gate 3, Legacy Hogwarts и Elden Ring. Несмотря на успех, игра получила «смешанный» рейтинг обзора пользователей на Steam, что побудило Capcom выпустить официальные руководства по вопросам производительности ПК. Кроме того, Capcom дразнила ранние подробности о Monster Hunter Wilds Title Update 1, который представит социальное центр Endgame для игроков.
Запуск Monster Hunter Wilds оказал значительное глобальное влияние, особенно в Японии, где его влияние особенно сильное. Один японский инди -разработчик с юмором отметил в социальных сетях, что они не продали ни одной игры в Steam с тех пор, как был выпущен Monster Hunter Wilds. Это не первый раз, когда PocketPair продемонстрировал такую поддержку игровой культуры; Ранее они дали своим сотрудникам выходной, чтобы играть от Elden Ring's из Elden Ring's из Asoftware в 2022 году.
Чтобы помочь вам погрузиться в Wilds Monster Hunter, мы собрали основные руководства и ресурсы. Посмотрите, что Monster Hunter Wilds не скажет вам, всеобъемлющему руководству по всем 14 типам оружия и наше продолжающееся прохождение Wilds Monster Hunter. Для тех, кто заинтересован в многопользовательской среде, у нас есть подробное руководство о том, как играть с друзьями. Если вы участвовали в одном из открытых бета -версий, узнайте, как перенести свой персонаж Monster Hunter Wilds.
Обзор IGN Monster Hunter Wilds присудил ему 8/10, восхваляя игру за усовершенствование механики серии умным образом, что привело к приятным бою, хотя и отметил отсутствие значительной проблемы.