Разработчики * No Rest For the Wicked * недавно продемонстрировали обширный трейлер игрового процесса для своего предстоящего обновления, Breach во время Wicked Inside Showcase 2. Они предоставили глубокое погружение в развивающуюся механику игры, поделились своими планами на будущее и дали обновленную информацию о текущем состоянии студии.
Breach обещает предоставить преобразованный опыт игрового процесса с переосмысленными проблемами, врагами и окружающей средой. Новый трейлер предлагает взглянуть на то, что могут ожидать игроки:
- Разнообразные новые типы врагов, каждый с уникальным поведением.
- Механика выживания, которая подталкивает игроков к адаптации и преодолению.
- Редкие ресурсы для создания, которые игроки могут использовать для обновления своего оборудования.
- Улучшенные атмосферные детали, которые обогащают настройки игры.
- Значительные истории, которые глубже углубляются в знания игры.
Игроки будут погружаться в темные подземелья, противостоять страшным существам и займется сложными головоломками. По словам разработчиков, нарушение направлено на то, чтобы предложить совершенно свежий опыт, отличаясь от предыдущего контента.
Moon Studios также подчеркнула их преданность улучшению общения со своей фанатской базой. Они планируют увеличить свое взаимодействие с сообществом, не только приводя к крупным витринах, но и следовать за ними.
Первоначально запущенный в раннем доступе на ПК 18 апреля 2024 года, эта изометрическая RPG получила похвалу за свою сложную боевую систему. Тем не менее, некоторые игроки отмечают проблемы оптимизации. Несмотря на эти опасения, * не отдыхает для злых *, пользуется 76% положительным рейтингом в Steam. Полная дата выпуска еще не объявлена.