Странцы майнкрафта: таинственные, древние подземные сооружения, полные секретов и опасности. Это не просто случайные подземелья; Они неотъемлемые для игры, предлагая захватывающие приключения и ценные награды для смелых (или глупых), чтобы исследовать их темные коридоры. Готовы углубиться в глубины и встретиться с монстрами внутри? Это руководство - ваш ключ.
Оглавление
- Что такое оплот в Minecraft?
- Как найти оплот в Minecraft
- Глаз Эндера
- Команда местоположения
- Корма для стойки
- Библиотека
- Тюрьма
- Фонтан
- Секретные комнаты
- Алтарь
- Странство Мобы
- Награды
- Портал к Эндерскому Дракону
Что такое оплот в Minecraft?

Крайты - древние, обширные подземные комплексы. Помимо ценной добычи, разбросанной по их извилистым коридорам, тюремным ячейкам, библиотекам и другим интригующим камерам, заключается в окончательном призе: портал до конца, финальная битва в игре.

Активация этого портала требует глаз Эндера (объяснено ниже). Найти оплот без помощи практически невозможно; Игра обеспечивает конкретный метод, хотя существуют неофициальные «читы».
Как найти оплот в Minecraft
Глаз Эндера

Это предполагаемый, законный способ найти оплот. Чтобы создать это, вам понадобится:
- Порошок пламени (из стержней пламени, упавших в плане)
- Ender Gears (сброшен эндермином, или иногда встречается в деревенских сделках или в скорльках)

Удерживая взгляд Эндера и щелкнуть правой кнопкой мыши, это заставит его ненадолго всплыть в направлении ближайшего оплота. Помните, что глаза Эндера потребляются; Они могут вернуться к вам или исчезнуть. Для прохождения выживания планируйте потребовать около 30.

Команда местоположения
Для менее ортодоксального подхода (требуя чит, включенных в настройках вашей игры), используйте эту команду:
/locate structure stronghold
(для Minecraft версии 1.20 и позже))

Это дает вам приблизительные координаты. Телепорт им с помощью /tp
, но имейте в виду, что оплот может быть не напрямую в этих координатах; Некоторые поиски все еще могут потребоваться.
Корма для стойки
Библиотека

Библиотеки - это просторные номера, заполненные книжными полками, каменными кирпичами и паутиной, часто скрытыми глубоко внутри оплота. Сундуки возле полков могут содержать зачарованные книги и другие ценные ресурсы.
Тюрьма

Подобная лабиринту область с узкими коридорами, стержнями и тусклом освещением. Будьте осторожны с скелетами, зомби и лианами, скрывающимися в тени.
Фонтан

Центральная, визуально поразительная комната с фонтаном, придающая оплоту мистическое чувство.
Секретные комнаты

Скрытые камеры за стенами часто содержат ценную добычу, но следите за ловушками!
Алтарь

Загадочная комната, которая может показаться ничем не примечательной с первого взгляда, но имеет значительное, хотя и несколько жуткое, присутствие.
Странство Мобы

Ожидайте встретить скелеты, лианы и многочисленные серебряные рыбки внутри оплота. Управляя с основной железной броней, эти мобы представляют угрозу.
Награды
Награды, найденные в катарях, рандомизированы, но могут включать в себя: зачарованные книги, железные доспехи, железные мечи и даже лошадиные брони (железо, золото или алмаз).
Портал к Эндерскому Дракону

Крайняя часть завершается в портале до конца, что приводит к финальной конфронтации с Эндером Драконом. Однако исследование самого оплота предлагает значительные награды и проблемы, помимо простого достижения финального босса.