В RPG вампира, *Кровь Dawnwalker *, значение серебра глубоко вплетается в ткань мира игры, как подчеркивает разработчик повстанцев Волков в их последнем обновлении. Это обновление уводит нас глубоко в Свартроу, столицу Сангорской долины, объясняя, почему человечество выбрало такое уединенное место, чтобы позвонить домой.
Изображение: YouTube.com
Войдя в Swartrow, игроков приветствуют впечатляющее зрелище величественного собора и замка Грейфберга, оба ненадежно расположенных на утомительных скалах. Эти достопримечательности, казалось бы, неуместны в такой отдаленной области, далеко не какая -либо другая цивилизация, естественно, поднимают вопрос: зачем здесь решать?
Ответ лежит под поверхностью: серебро. Горы, окружающие Swartrow, богаты венами этого драгоценного металла, его привлекательные поселенцы в эту изолированную область, такую как мотыльки, до пламени. Ландшафт усеян входами в шахты, а постоянный звук пикса, поразительных скал, заполняет воздух, повторяя, как постукивание заключенного в камере, днем и ночью.
Замок Грейфберг является центральным элементом в *«Кровь Dawnwalker», что поразительно появляется в течение первой минуты официального трейлера игры, выпущенного в январе 2025 года. Более того, местный фольклор утверждает, что Silver обеспечивает защиту от вампиров, превращая его в ресурс и оружие с двумя назначениями в этой темной области.
В то время как Rebel Wolves еще не раскрыл предполагаемую дату выпуска для *Blood of Dawnwalker *, ожидается, что игра будет доступна на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S, обещая захватывающий опыт в серебряном мире Swartrow.