Timon Smektala ผู้อำนวยการเกมของแฟรนไชส์ Dying Light เปิดเผยว่าตัวอย่างแรกของ Dying Light: The Beast มีการอ้างอิงที่ซ่อนอยู่ในการตั้งค่าของเกม - รายละเอียดที่แฟน ๆ ยังไม่ได้เปิดเผย เบาะแสนี้ชี้ไปที่ภูมิภาคป่าที่กว้างใหญ่ที่รู้จักกันในชื่อ Castor Woods โดยมีตำแหน่งที่แน่นอนซึ่งผ่านข้อความที่แทบจะไม่สังเกตเห็นภายในวิดีโอ ยิ่งไปกว่านั้นองค์ประกอบที่เป็นข้อความนี้สามารถให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับภาษาท้องถิ่นซึ่งอาจเป็นกุญแจสำคัญในการแก้ปัญหาความลึกลับ
การเก็งกำไรชี้ให้เห็นว่าการกระทำที่แผ่ออกไปที่ไหนสักแห่งในยุโรปแม้ว่าการระบุสถานที่ที่แม่นยำยังคงเข้าใจยาก ในขณะที่สัญญาณต่าง ๆ อาคารและรายละเอียดด้านสิ่งแวดล้อมมีคุณสมบัติเด่นชัดในตัวอย่างเปิดตัวผู้เล่นได้พยายามดิ้นรนเพื่อระบุจุดอ้างอิงที่แน่นอน ในภาคก่อนหน้านี้ แสงที่กำลังจะตาย ได้รับแรงบันดาลใจจากสถานที่จริง-ฮาร์เรนในเกมดั้งเดิมได้รับการจำลองตามอิสตันบูลมุมไบและWrocławในขณะที่ Villedor ในภาคต่อขององค์ประกอบสถาปัตยกรรมรวมจากเยอรมนีเบลเยียมและโปแลนด์
Dying Light: The Beast ถูกตั้งค่าให้เปิดตัวในช่วงฤดูร้อนนี้ในพีซี, PlayStation และแพลตฟอร์ม Xbox แม้ว่าวันที่ที่แน่นอนจะยังไม่เปิดเผย ฉลองครบรอบปีที่สิบของซีรีส์ในปีนี้ Techland ได้เปิดตัวการอัปเดตและกิจกรรมพิเศษสำหรับแฟน ๆ รวมถึงวิดีโอที่ระลึกซึ่งแสดงความขอบคุณสำหรับการสนับสนุนอย่างต่อเนื่อง