แอพ Nvidia ที่เพิ่งเปิดตัวใหม่ทำให้อัตราเฟรมลดลงในเกมและการกำหนดค่าพีซีบางเกม บทความนี้สำรวจปัญหาประสิทธิภาพนี้เกิดจากซอฟต์แวร์เพิ่มประสิทธิภาพเกมล่าสุดของ Nvidia
แอพ Nvidia ส่งผลกระทบต่อประสิทธิภาพของเกม
ความไม่แน่นอนของอัตราเฟรมส่งผลกระทบต่อเกมที่เฉพาะเจาะจงและบิลด์พีซี
การทดสอบวันที่ 18 ธันวาคมของพีซีแสดงให้เห็นถึงประสิทธิภาพที่ไม่สอดคล้องกับแอพ Nvidia ผู้ใช้หลายคนรายงานการพูดติดอ่าง พนักงานของ Nvidia แนะนำวิธีแก้ปัญหาชั่วคราว: ปิดการใช้งานการซ้อนทับ "ตัวกรองเกมและโหมดภาพถ่าย"
การทดสอบ ตำนานสีดำ: Wukong ในระบบไฮเอนด์ (Ryzen 7 7800x3d และ RTX 4070 Super) แสดงให้เห็นถึงการเพิ่มขึ้นเล็กน้อย (59 fps เป็น 63 fps ที่ 1080p การตั้งค่าที่สูงมาก) ปิด. ที่ 1440p ความแตกต่างเล็กน้อย อย่างไรก็ตามการเปิดใช้งานการซ้อนทับและการลดกราฟิกเป็นปานกลางส่งผลให้อัตราเฟรมลดลง 12% ที่สำคัญ
Cyberpunk 2077 การทดสอบใน Core Ultra 9 285K และ RTX 4080 Super แสดงเฟรมที่มีความเสถียรโดยไม่คำนึงถึงสถานะการซ้อนทับ สิ่งนี้ชี้ให้เห็นว่าปัญหาคือเกมและ/หรือฮาร์ดแวร์เฉพาะ
<> <>การตรวจสอบของ PC Gamer ตามรายงานผู้ใช้บน Twitter (X) โดยใช้วิธีแก้ปัญหาที่แนะนำโดย NVIDIA แม้จะปิดการใช้งานการซ้อนทับ แต่ผู้ใช้หลายคนยังคงมีประสิทธิภาพที่ไม่แน่นอน ผู้ใช้ Twitter บางคนแนะนำให้คืนไดรเวอร์กราฟิกเป็นโซลูชันในขณะที่คนอื่นถามว่าเกมใดได้รับผลกระทบ ปัจจุบันการตอบสนองอย่างเป็นทางการของ Nvidia เพียงอย่างเดียวคือการปิดใช้งานการซ้อนทับ
เปิดตัวอย่างเป็นทางการของแอพ Nvidia
แอพ Nvidia เปิดตัวในเบต้าเมื่อวันที่ 22 กุมภาพันธ์ 2567 แทนที่ประสบการณ์ GeForce แอพพลิเคชั่นทั้งสองได้รับการออกแบบมาสำหรับผู้ใช้ Nvidia GPU เสนอการเพิ่มประสิทธิภาพ GPU การบันทึกเกมและอื่น ๆ
การทดสอบเบต้าต่อไปนี้การเปิดตัวอย่างเป็นทางการเกิดขึ้นในเดือนพฤศจิกายน 2567 พร้อมกับการอัปเดตไดรเวอร์กราฟิก แอพใหม่ไม่จำเป็นต้องเข้าสู่ระบบบัญชีและคุณสมบัติการซ้อนทับที่ออกแบบใหม่
แม้จะมีคุณสมบัติที่ได้รับการปรับปรุง NVIDIA จำเป็นต้องแก้ไขปัญหาประสิทธิภาพที่มีผลต่อเกมและการกำหนดค่าพีซีที่เฉพาะเจาะจง