Ang Rebelyon ay naglabas ng isang kapana-panabik na bagong trailer ng gameplay para sa kanilang paparating na post-apocalyptic game, Atomfall, na nagbibigay ng mga tagahanga ng isang malalim na pagtingin sa mga mekanika ng laro, disenyo ng mundo, at nakaka-engganyong kapaligiran. Kasama sa trailer ang matalinong komentaryo mula sa director ng laro na si Ben Fisher, na sumasalamin sa mga detalyadong elemento na tumutukoy sa karanasan ng player.
Nakalagay sa isang post-nuclear na sakuna sa England, limang taon pagkatapos ng sakuna, ang Atomfall ay nag-aalok ng isang malawak na bukas na mundo na kapaligiran na may madilim na mga lihim at mapanganib na mga hamon. Ang gameplay ay walang putol na isinasama ang mga mekanika ng kaligtasan, mga puzzle ng pagsisiyasat, at nakakaapekto sa paggawa ng desisyon, nagbibigay kapangyarihan sa mga manlalaro na hubugin ang salaysay sa pamamagitan ng kanilang mga pagpipilian. Ang isang kilalang tampok ay ang pagpipilian upang magpasya kung sasagutin ang mahiwagang mga singsing na telepono, sa bawat desisyon na nakakaimpluwensya sa pag -unlad ng kuwento.
Binibigyang diin ng mga developer ang kahalagahan ng kalayaan ng manlalaro, na nagpapahintulot sa paggalugad sa sariling bilis, kahit na binabalaan na ang ilang mga lugar ay nakamamatay sa mga panganib. Itinampok ng trailer ang mga malilimot na lokasyon na ito na puno ng banta, na pinalakas ang panahunan at foreboding ambiance ng laro.
Ang Atomfall ay natapos para mailabas noong Marso 27 sa buong PC, PlayStation, at Xbox platform. Bilang karagdagan, ang Rebelyon ay nanunukso sa unang kuwento na nakabase sa DLC, "Wicked Isle," na isasama sa pinahusay na mga edisyon ng laro. Habang ang mga detalye tungkol sa pagpapalawak na ito ay nananatili sa ilalim ng balot, nangangako itong magdagdag ng isa pang layer ng intriga sa unibersidad ng Atomfall.