Kinukumpirma ng Sony ang Petsa ng Paglabas ng Yōtei at mga bagong tampok
Opisyal na inihayag ng Sony na ang Ghost of Yōtei , ang mataas na inaasahang sumunod na pangyayari sa Ghost ng Tsushima , ay ilulunsad ng eksklusibo sa PlayStation 5 noong Oktubre 2, 2025. Sa tabi ng petsa ng paglabas, isang bagong trailer ang naipalabas, na ipinakilala ang yōtei anim, isang gang ng mga outlaws na ang protagonist atsu ay determinado na manghuli. Ipinakita rin ng trailer ang isang bagong mekaniko ng gameplay na nagpapahintulot sa mga manlalaro na "sulyap ang nakaraan ni Atsu at maunawaan ang lahat ng nakuha mula sa kanya."
Sa isang detalyadong post sa blog ng PlayStation, ang Sucker Punch Senior Communications Manager na si Andrew Goldfarb ay sumuko sa salaysay ng laro. "16 taon na ang nakalilipas sa gitna ng Ezo (kilala ngayon bilang Hokkaido), ang Yōtei Six - isang kilalang gang - ay tinamaan ang lahat mula sa atsu. Pinatay nila ang kanyang pamilya at iniwan siya para sa patay, na nakaligtas sa isang nasusunog na puno ng ginkgo sa labas ng kanyang tahanan. MIRACULINGLY, ATSU Naligtas, sinanay upang labanan, at ngayon ay bumalik sa Ezo na may isang vengeance. Si Oni, ang Kitsune, ang Spider, ang Dragon, at Lord Saito, gamit ang parehong katana na minsan ay naka -pin sa kanya sa puno.
Ang tiyempo ng Ghost of Yōtei 's Oktubre ay naglalagay ng ito sa direktang kumpetisyon kasama ang pinakahihintay na Grand Theft Auto 6 , inaasahang ilunsad sa taglagas ng 2025. Gayunpaman, kasama ang Rockstar upang kumpirmahin ang isang tiyak na petsa, kinuha ni Sony ang pagkakataon na ipahayag ang paglabas ng kanilang laro. Ang bagong trailer ay nagbabalanse ng kuwento ng pag -setup at mga cutcenes na may nakakaengganyo na gameplay, na nagpapakita ng mga nakamamanghang kapaligiran, paglalakbay sa kabayo, at matinding labanan.
Nilalayon ng Sucker Punch na mag -alok ng mga manlalaro ng higit na kontrol sa kwento ng ATSU kaysa sa orihinal na laro. Binigyang diin ng malikhaing direktor na si Jason Connell ang pagnanais na mabawasan ang paulit-ulit na likas na katangian ng open-world gameplay. "Ang isang hamon na nanggagaling sa paggawa ng isang bukas na mundo na laro ay ang paulit-ulit na likas na katangian ng paggawa ng parehong bagay muli," paliwanag ni Connell. "Nais naming balansehin laban doon at makahanap ng mga natatanging karanasan."
Ghost ng mga screenshot ng Yōtei
Ang Goldfarb ay nagpaliwanag sa mga mekanika ng gameplay, na nagsasabi na ang mga manlalaro ay maaaring pumili ng pagkakasunud -sunod kung saan hinahabol nila ang anim na yōtei. Bilang karagdagan, maaaring masubaybayan ng ATSU ang iba pang mga mapanganib na target, mag -claim ng mga bounties, at maghanap ng armas na si Sensei upang malaman ang mga bagong kasanayan. "Si Ezo ay ligaw, at bilang nakamamatay na maganda ito," sabi ni Goldfarb. "Habang ginalugad mo ang bukas na mundo na ito, makatagpo ka ng hindi inaasahang mga panganib at mapayapang sandali, kasama ang ilang mga aktibidad mula sa Tsushima . Magkakaroon ka ng kalayaan na magtayo ng isang apoy sa kampo kahit saan sa bukas na mundo para sa isang pahinga sa ilalim ng mga bituin. Nais naming galugarin mo ang EZO sa iyong mga termino, at nasasabik kaming magbahagi ng higit pa sa lalong madaling panahon."
Ang mga bagong uri ng armas sa Ghost of Yōtei ay kasama ang ōdachi, kusarigama, at dalawahan na katanas. Ipinangako ng laro ang "napakalaking mga paningin na nagpapahintulot sa iyo na tumingin sa buong kapaligiran, ang mga kalangitan na puno ng mga twinkling na bituin at auroras, at mga halaman na sways realistically sa hangin," kasama ang "pinahusay na pagganap at visual sa PlayStation 5 Pro."