Sumisid sa mapang-akit na mundo ng YS Memoire: Ang Panunumpa sa Felghana , isang remastered na hiyas sa matagal na serye ng YS . Ang paglabas ng PS5 at Nintendo switch ay isang muling paggawa ng YS: ang panunumpa sa Felghana (na orihinal sa Windows at PlayStation Portable), mismo ang isang muling pagsasaayos ng klasikong pamagat ng 1989, YS III: Wanderers mula sa YS . Makaranas ng isang maingat na ginawa na salaysay na sumasaklaw sa mga dekada, na pinagtagpi sa mga magkakaugnay na pamagat na ito.
Ilang mga laro ang tumatanggap ng antas ng dedikasyon na ibinuhos sa memoire ng YS , na itinayo mula sa lupa hanggang sa mapahusay ang pagkukuwento. Habang ang orihinal na YS III ay isang sidescroller, ang panunumpa sa Felghana ay nagbabago sa isang aksyon na RPG na ipinagmamalaki ang mga dinamikong anggulo ng camera na umaangkop sa iyong lokasyon na in-game.
Gaano katagal upang talunin ang YS Memoire: Ang Panunumpa sa Felghana ?
Ang franchise ng Nihon Falcom ay patuloy na naghahatid ng mga de-kalidad na karanasan, ngunit ang YS Memoire: Ang Panunumpa sa Felghana ay hindi humihiling ng isang napakalaking pangako sa oras. Ang oras ng pagkumpleto ay nag -iiba nang malaki depende sa mga kadahilanan tulad ng kahirapan at playstyle.
Ang isang tipikal na unang playthrough sa normal na kahirapan, kabilang ang paggalugad at mga nakatagpo ng labanan, mga average sa paligid ng 12 oras. Kasama dito ang pag -tackle ng mga opsyonal na laban sa boss at nakikipag -ugnayan sa maraming mga kaaway. Gayunpaman, ang pagtuon lamang sa pangunahing linya ng kuwento, ang pag -bypass sa mga pakikipagsapalaran sa gilid at maraming mga nakatagpo ng kaaway, ay maaaring mabawasan ang oras ng pag -play sa ilalim ng 10 oras. Sa kabaligtaran, ang masusing paggalugad at pagkumpleto ng lahat ng mga pakikipagsapalaran sa panig ay maaaring mapalawak ang oras ng pag -play sa humigit -kumulang na 15 oras. Ang isang komprehensibong karanasan, kabilang ang maraming mga playthrough sa iba't ibang mga paghihirap at bagong laro+, ay maaaring umabot ng 20 oras.
Ang Speedrunning sa pamamagitan ng diyalogo ay higit na mabawasan ang oras ng pag-play, ngunit hindi ito inirerekomenda para sa mga first-timers na nais na lubos na pahalagahan ang kuwento. Ang opsyonal na nilalaman ng laro, lalo na ang mga pakikipagsapalaran sa gilid, ay madalas na nagsasangkot ng muling pagsusuri sa mga naunang lugar na may mga bagong nakuha na kakayahan, na -unlock ang mga hindi naa -access na mga seksyon.
Sakop ng nilalaman | Dami ng oras (oras) |
---|---|
Average na playthrough | Humigit -kumulang 12 |
Nagmamadaling kuwento | Sa ilalim ng 10 |
Na may nilalaman ng gilid | Humigit -kumulang 15 |
Nakakaranas ng lahat | Humigit -kumulang 20 |