Yenilikçi Fransız stüdyosu Sandfall Interactive'in başlığı, oyun medyasından erken değerlendirmelerle dalgalar yapmaya başladı. *Clair Obscur *başlıklı oyun, derin anlatı, olgun tonu ve heyecan verici savaşı için yüksek övgü alıyor ve bazı eleştirmenler modern *final fanteziyle *karşılaştırmalar yapıyor.
RPG Gamer'ın gözden geçirmesi, Sandfall'ın ilk projesinin, onlarca yıllık deneyime sahip stüdyolardan oyunlara rakip olan birkaç saat içinde nasıl bir deneyim sunmayı başardığından etkilendi. Bu etkileyici tempo tam oyun boyunca sabit kalırsa, *Expedition 33 * - oyunun da bilindiği gibi - Oyun Ödülleri 2025'te bir galibiyet kazanma şansı yüksektir.
IGN'nin gazetecisi, oyunun dünyasını daha derinlemesine incelemek ve daha fazla savaşa girme arzusunu ifade ederek demo oyun oturumunu yeterince alamadı. Böyle genç bir geliştirici ekibinin başarıları onları iyice etkiledi.
Kotaku'nun yazarı, *Clair Obscur *'ın dönüş tabanlı bir klasiğin statüsüne ulaşacağını ve onu yeni bir *final fantezisine *benzeteceğini tahmin ederek ileri gitti. Özellikle oyunun QTE mekaniğinin geleneksel dönüş tabanlı savaşlara benzersiz entegrasyonu ile alındılar ve türe yeni bir bükülme eklediler.
* Clair Obscur * 'un görsel stili ve olgun anlatı tonu da birçok gözden geçiren tarafından göze çarpan özellikler olarak vurgulandı ve oyunun genel çekiciliğine katkıda bulundu.
Mark Takvimlerinizi Mark-* Clair Obscur* 24 Nisan 2025'te piyasaya sürülecek ve mevcut nesil konsollarda (PS5 ve Xbox Serisi) ve PC'de Steam üzerinden satışa sunulacak. Yılın en çok konuşulan oyunlarından birinin ne olabileceğini kaçırmayın.