Bản phát hành của Assassin's Creed Shadows được dời sang tháng 3 năm 2025, cho phép Ubisoft tích hợp phản hồi của người chơi và nâng cao trải nghiệm chơi trò chơi tổng thể. Bài viết này đi sâu vào lý do đằng sau sự chậm trễ và kế hoạch tương lai của Ubisoft.
Ubisoft ưu tiên trải nghiệm sống động
Sự ra mắt của Assassin's Creed Shadows đã bị hoãn lại đến ngày 20 tháng 3 năm 2025. Ubisoft cho rằng cần phải kết hợp phản hồi của cộng đồng để mang lại trải nghiệm tuyệt vời, tuyệt vời. Điều này đánh dấu sự chậm trễ thứ hai; bản phát hành đầu tiên năm 2024 được dời sang ngày 14 tháng 2 năm 2025 và hiện đã được điều chỉnh thêm.
Thông báo chính thức của Ubisoft trên X (trước đây là Twitter) và Facebook giải thích rằng phản hồi có giá trị của người chơi vẫn tiếp tục được gửi đến, cần thêm thời gian để đảm bảo sự ra mắt hấp dẫn hơn.
Giám đốc điều hành của Ubisoft, Yves Guillemot đã nhấn mạnh trong một thông cáo báo chí về cam kết cung cấp tựa game Assassin's Creed đầy tham vọng nhất của nhượng quyền thương mại. Thời gian phát triển thêm sẽ cho phép tích hợp tốt hơn phản hồi của người chơi, tối đa hóa tiềm năng của trò chơi. Guillemot cho biết điều này sẽ giúp công ty kết thúc năm một cách mạnh mẽ.
Thông cáo báo chí cũng đề cập đến việc bổ nhiệm cố vấn của Ubisoft để khám phá các lựa chọn chiến lược và tài chính nhằm nâng cao giá trị cho các bên liên quan. Việc tái cơ cấu này nhằm mục đích cải thiện trải nghiệm của người chơi, hiệu quả hoạt động và tạo ra giá trị tổng thể. Điều này nối tiếp thành tích kém cỏi của các bản phát hành năm 2024 như Star Wars Outlaws và việc XDefiant đóng cửa sớm.
Mặc dù lời giải thích chính thức tập trung vào việc kết hợp các phản hồi, suy đoán cho thấy sự chậm trễ có thể được tính toán theo thời gian một cách chiến lược để tránh cạnh tranh với các bản phát hành lớn khác trong tháng 2, bao gồm Kingdom Come: Deliverance II, Civilization VII, Avowed và Monster Hunter Wilds. Đây có thể là một động thái có tính toán nhằm thu hút sự chú ý lớn hơn cho Assassin's Creed Shadows.