Blob Attack: Tháp Defense, một trò chơi phòng thủ tháp đơn giản, đã hạ cánh trên cửa hàng ứng dụng iOS. Được phát triển bởi Stanislav Buchkov, trò chơi mang đến trải nghiệm phòng thủ tháp cổ điển: xây dựng các tòa tháp, thu thập năng lượng và mở khóa vũ khí mạnh hơn để chống lại những làn sóng không phù hợp.
Trong khi trò chơi quen thuộc, phong cách nghệ thuật của trò chơi, sử dụng hình ảnh do AI tạo ra, là một nhược điểm đáng chú ý. Thẩm mỹ này, trình bày cả trên trang App Store và có khả năng trong trò chơi, làm mất đi sự trình bày tổng thể, mặc dù các cơ chế cốt lõi đơn giản nhưng có khả năng thú vị của trò chơi. Sự phụ thuộc vào nghệ thuật AI này là nhất quán trên các tiêu đề ứng dụng khác của nhà phát triển, bao gồm cả Dungeon Craft, gặp phải vấn đề tương tự.