Angela đã sẵn sàng để lóa mắt trên đường băng, và bạn là stylist cá nhân của cô ấy! Để kỷ niệm 10 năm của Angela Talking của tôi, Outfit7 đã giới thiệu một tính năng mới thú vị trong Talking Angela 2: The Fashion Editor của tôi. Công cụ này cho phép bạn giải phóng Fashionista bên trong của bạn và tạo ra vẻ ngoài mà mọi người sẽ muốn thi đua!
Bạn có thể làm gì với biên tập viên thời trang trong cuộc nói chuyện của tôi Angela 2?
Với biên tập viên thời trang, bạn có một cái nhìn đầy đủ 360 độ về Angela, biến cô ấy thành khung vẽ thời trang cá nhân của bạn. Bạn có thể thiết kế, vẽ và điều chỉnh tủ quần áo của cô ấy để nắm bắt bất kỳ sự rung cảm nào bạn cảm thấy, từ sang trọng đến hỗn loạn, quyến rũ đến Goth. Khả năng là vô tận!
Tùy chỉnh là trong tầm tay của bạn. Bắt đầu với một chiếc mũ thú vị, chọn một đôi giày sát thủ và chọn một chiếc váy hỗn xược. Bạn có thể chọn mảnh, chọn màu, thử nghiệm các mẫu và thậm chí thêm một mảng nhãn dán hoang dã để hoàn thành giao diện.
Nhờ chế độ xem 360 độ, bạn có thể kiểm tra các sáng tạo của mình từ mọi góc độ, đảm bảo không có chi tiết nào bị bỏ qua. Mỗi bộ trang phục bạn chế tạo trong biên tập viên thời trang đều được lưu lại, cho phép bạn xem lại và tái tạo diện mạo của Angela bất cứ khi nào cảm hứng tấn công.
Phạm vi của các phụ kiện cũng đa dạng như các tùy chọn quần áo. Với mũ, giày và đồ trang sức, bạn có thể tạo ra các bản hòa tấu hoàn toàn phản ánh phong cách ngoài đời thực của bạn.
Mặc dù Angela 2 nói chuyện của tôi có vẻ như là một trò chơi cho trẻ em, nhưng đó là một sự phá vỡ thú vị từ các thể loại dữ dội hơn như sinh tồn ngày tận thế và game nhập vai hack-and-slash. Đó là một trò chơi mô phỏng cuộc sống và thú cưng thú vị mang đến trải nghiệm chơi game giản dị hơn.
Đừng bỏ lỡ biên tập viên thời trang mới trong cuộc nói chuyện của tôi Angela 2! Lấy trò chơi từ cửa hàng Google Play và bắt đầu thiết kế ngay hôm nay.
Trước khi bạn đi, hãy đảm bảo kiểm tra tính năng tiếp theo của chúng tôi trên game nhập vai 3D 3D mới, Rise of Eros: Desire, tự hào với đồ họa AAA tuyệt đẹp.