Trong một thế giới tràn ngập các trò chơi video, việc tìm kiếm một tiêu đề thực sự độc đáo có thể là một thách thức. Cha tôi nói dối, tuy nhiên, nổi bật với câu chuyện hấp dẫn và sự pha trộn hấp dẫn của các yếu tố bí ẩn và Lovecraftian. Trò chơi phiêu lưu câu đố này tự hào có một câu chuyện quyến rũ, làm cho nó trở thành một trải nghiệm nổi bật.
Cha tôi nói dối: Tầm nhìn của một nhà phát triển độc lập
Câu chuyện sáng tạo của trò chơi cũng hấp dẫn như chính trò chơi. Ahmed Alameen, nhà phát triển, ban đầu theo đuổi nghề viết và làm phim. Một dự án trò chơi hợp tác với một người bạn đại học đã thất bại, nhưng khái niệm câu chuyện vẫn còn. Alameen, được điều khiển bởi tầm nhìn của anh ấy, mô hình 3D tự học và động cơ không thực, bắt đầu một hành trình solo để đưa trò chơi của anh ấy vào cuộc sống. Ngay cả tiêu đề là một nỗ lực hợp tác với vợ.
Làm sáng tỏ câu chuyện của trò chơi
Trò chơi khiến người chơi rơi vào một bí ẩn chìm đắm trong những huyền thoại Mesopotamian cổ đại, chứa đầy những bí mật, câu đố và những khúc quanh bất ngờ. Người chơi đảm nhận vai trò của Huda, một phụ nữ trẻ vật lộn với câu hỏi hai mươi tuổi: chuyện gì đã xảy ra với cha cô? Câu trả lời, khi câu chuyện mở ra, chứng tỏ phức tạp hơn nhiều so với dự đoán.
Cha tôi đã nói dối một cách thuần thục pha trộn truyền thuyết Mesopotamian cổ đại với cách kể chuyện hiện đại. Trò chơi điểm và nhấp chuột trực quan, kết hợp với hình ảnh 2D tuyệt đẹp và hình ảnh 360 độ, giúp tăng cường trải nghiệm nhập vai.
Khám phá thế giới của cha tôi đã nói dối:
Ngày phát hành Android
Cha tôi nói dối ra mắt trên PC vào ngày 30 tháng 5 năm 2025. Các phiên bản Android và iOS dự kiến sẽ phát hành vào quý 3 năm 2025. Để biết thêm thông tin, hãy truy cập trang Kickstarter hoặc Steam chính thức của trò chơi. Trò chơi chưa có sẵn trên cửa hàng Google Play; Các nhà phát triển có thể sẽ tập trung vào các phiên bản di động sau khi phát hành hơi nước. Hãy theo dõi để cập nhật thêm!