Tiểu thuyết Split đã phá vỡ các kỷ lục, thiết lập một nhãn hiệu nước cao mới cho nghệ thuật điện tử (EA) trên Steam trong số các trò chơi được trả tiền. Sự ra mắt của trò chơi vượt quá mọi mong đợi, quyến rũ cộng đồng chơi game với sự ra mắt ấn tượng của nó.
Được phát hành gần đây trên Steam cho PC, thành công của Split Fiction đặc biệt đáng chú ý khi so sánh với các tựa game EA khác. Dữ liệu SteamDB cho thấy số lượng người chơi cao điểm vượt qua 197.000 người dùng, mức cao nhất từng được ghi cho một trò chơi EA có trả tiền trên nền tảng.
Thành tích này lùn thậm chí là người giữ kỷ lục trước đây của EA, Battlefield V, đạt đỉnh 116.000 người chơi. Mặc dù tựa game phổ biến nhất của EA vẫn là huyền thoại APEX miễn phí (với mức cao nhất vượt quá 620.000 người chơi), hiệu suất của Split Fiction trên thị trường trả phí là không thể phủ nhận.
Ngoài chiến thắng thương mại, tiểu thuyết Split đã giành được sự hoan nghênh quan trọng rộng rãi. Đánh giá Steam rất nhiều ca ngợi trò chơi, tự hào với tỷ lệ tích cực 98% ấn tượng. Điều này nhấn mạnh không chỉ thành công tài chính của nó mà còn có sức hấp dẫn rộng rãi của nó đối với các game thủ trên toàn cầu.