Minecraft: Story Mode 以一場備受期待的五集冒險故事展開,其中既定的傳說逐漸消失,新的神話誕生。 它提供了與《我的世界》核心遊戲玩法不同的敘事體驗,將冒險與獨特的風格和元素融為一體,對新手和經驗豐富的粉絲都有吸引力。
傳奇靈感
一段被遺忘已久的英雄傳奇,以一條惡龍和四位戰勝它的勇敢戰士為背景。 盡管傑西和朋友們對這一遺產知之甚少,但卻給他們在小鎮上看似平凡的生活投下了長長的陰影。
意外的挫折
傑西的團隊——非傳統的三人組加上一頭豬——在城鎮建設比賽中麵臨嘲笑。 這次挫折意外地揭示了引發更大冒險的線索。
古怪的角色和幽默
第一章充滿魅力,以“100隻雞大小的僵屍對10隻僵屍大小的雞”等幽默辯論為特色,凸顯了遊戲輕鬆的基調和引人入勝的角色動態。
選擇和後果
玩家做出的關鍵決定會塑造敘事,解決盟友之間的衝突或選擇在危險情況下營救誰,直接影響故事的軌跡。
“小豬聯盟”的誕生
一個看似微不足道的選擇——將他們的團隊命名為“小豬聯盟”——成為傑西同伴中反複出現的內部笑話,為他們的危險旅程增添了一絲輕鬆。
揭露反派
這一章的高潮是一個邪惡的陰謀,涉及一個由靈魂沙和頭骨製成的破壞性老板,使傑西的小鎮陷入混亂並預示著未來的衝突。
簡短但令人難忘
本章時長約90分鍾,介紹了Olivia和Axel等人物,刻意限製了深度,為未來的發展和探索留下了充足的空間。
互動影院體驗
遊戲遵循 Telltale 的標誌性風格,將電影式的故事講述與玩家的選擇和動作序列無縫地融合在一起,在整個 Jesse 的旅程中保持玩家的參與度。
有限的探索,簡單的謎題
探索保持簡潔,有一些簡短的片段,比如尋找丟失的豬。 諸如尋找秘密入口之類的謎題非常簡單且由敘事驅動,而不是過於具有挑戰性。
受《我的世界》啟發的遊戲
遊戲機製反映了《我的世界》的核心元素,例如製作和生命值表示,忠實於遊戲的美感,而不會大幅改變其既定的動態。
充滿希望的開始
盡管第一章內容簡短且挑戰簡單,但其異想天開的故事講述卻引人入勝,並為後續章節的潛在改進奠定了堅實的基礎。
協同開發
以其情景式冒險遊戲而聞名的 Telltale Games 與 Mojang AB 合作開發 Minecraft: Story Mode,在深受喜愛的 Minecraft 宇宙中打造一個敘事場景。
文化現象
《我的世界》已發展成為一種全球文化現象,這是不可否認的。 盡管沒有傳統的敘事方式,但全球數百萬人仍被其沙盒遊戲所吸引。 史蒂夫、Herobrine 和末影人等角色在沒有明確的故事情節的情況下取得了標誌性的地位。
新鮮的敘事方式
Telltale Games 沒有探索現有的 Minecraft 傳說,而是為 Minecraft: Story Mode 製作了一個原創故事,在 Minecraft 廣闊的世界中引入了新的主角和全新的敘事。
可玩主角
玩家扮演傑西,一個可定製的男性或女性角色,與同伴一起踏上穿越主世界、下界和末地領域的史詩之旅,共分為五部分。
傳奇靈感
受到傳奇的石頭組織(由戰士、紅石工程師、悲傷者和建築師組成)的啟發,他們曾經擊敗了可怕的末影龍,傑西和朋友們在 EnderCon 上發現了令人不安的真相。
拯救世界任務
在 EnderCon 發現一場迫在眉睫的災難,促使傑西和他們的同伴踏上危險的任務:找到並團結石之教團。 失敗可能會導致他們的世界不可逆轉的毀滅。