波蘭開發人員11位製片廠已宣布了另一項預告片,以備受期待的科幻冒險,即“變動” ,該冒險已接近其發行日期。在興奮中,工作室花了一點時間回想起他們最著名的頭銜之一:這場我的戰爭。這款戰時生存遊戲不僅在十年前將11位工作室放在全球地圖上,而且還為敘事驅動的遊戲設定了基準。
儘管我的這場戰爭以其憂鬱而絕望的氛圍而聞名,但《變化》引入了一種更加充滿活力的敘事,通常充滿幽默感。它著重於主角Jan Dolski的替代版本。儘管有這些鮮明的對比,但開發人員還是強調了這兩場比賽之間的深處聯繫。
儘管這兩場比賽的設置和氣氛差異很大,但它們都以生存為主題。在我的這場戰爭中,球員們陷入了一個被包圍的城市中的戰爭現實,他們必須管理資源並面臨日常挑戰,以使他們的團隊活著。相反,這種變化將生存描繪成一場與時間的瘋狂競賽,玩家需要連續重新安置其移動基礎,以逃避無情的太陽,這將一切變成了灰塵。
這兩個標題都挑戰玩家走出舒適區,迫使他們探索敵對領土以尋找稀缺資源。遊戲之間的主要區別在於他們的主角:這場我的戰爭涉及指導一群普通平民,而改變者則具有主角揚·多爾斯基(Jan Dolski)的獨特替代版本。
該變更計劃於2025年發布,並將在PC,PlayStation 5和Xbox系列X | S上提供。令人興奮的是,從啟動日開始就可以在Xbox Game Pass和PC Game Pass上訪問它,以確保廣泛的受眾可以體驗這種創新的生存和替代現實。