訊息 最好的早期版本

最好的早期版本

作者 : Michael Mar 17,2025

選擇正確的構建可以顯著影響您的早期遊戲成功,從而使敵人的處理和生存有效。無論您喜歡近距離戰鬥,遠程攻擊還是破壞性的魔術,這些構建都可以提供最佳的起點。

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雙手爭吵者(戰爭英雄建造)

兩隻手劍與阿爾費爾上尉的建造

雙手鬥士體現了蠻力,是巨大損害和壓倒敵人的理想選擇。專注於高傷害雙手武器,您將在承受攻擊時發出打擊。這種簡單而致命的方法在Avered的早期比賽中表現出色。

為了最大化損壞和耐用性,優先級:

  • 可能(3) - 增加近戰傷害。
  • 憲法(3) - 改善健康和坦率。
  • 敏捷(2) - 增強攻擊速度和躲避。
  • 解析(2) - 減少了昏迷和擊退的影響。

可能會增加近戰損害,憲法會增加健康,而靈巧提高了攻擊速度和躲避。核心能力應專注於向敵人指控,增加損害並恢復中期健康。電荷能力對於發起戰鬥至關重要,隨著時間的流逝,損害的損害和韌性增加。冬季斧頭的雙手劍或繪製是最佳的武器選擇,可確保迅速而殘酷的勝利。該構建適合那些喜歡高風險,高級近戰戰鬥的玩家。

Stealth Ranger(Vanguard Scout Build)

偵察兵遊俠構建

隱形遊俠非常適合喜歡從遠處消除敵人的移動玩家。這種構建利用弓,槍支和隱形,最大程度地減少損害,同時最大程度地命中命中率。與吵架者不同,護林員優先考慮精度,耐心和維持距離。

這種構建取決於準確性,敏捷性和關鍵命中:

  • 感知(3) - 提升的準確性和關鍵的命中率範圍。
  • 敏捷(3) - 提高運動和攻擊速度。
  • 可能(2) - 增加遠程武器能力。
  • 解析(2) - 有助於抵抗昏迷和擊退。

感知增強了臨界點擊,靈活性可以提高速度和逃避,並可能增加遠程損害。關鍵能力包括用於固定敵人的纏結,槍法增加弓箭/槍支損壞以及為暫時的隱形而陰影。弓形或靜息是遠程攻擊的理想選擇,而手槍和近戰武器可提供近距離備份。這種構建非常適合喜歡狙擊和利用陰影的玩家。

弗羅斯特嚮導(奧術學者建造)

從Grimoire和魔杖宣傳的鑄造法術

對於通過強大的魔法控制的戰場控制,霜凍嚮導是最佳的早期遊戲。它以冰凍敵人為中心,造成高爆發傷害並保持控制。該構建需要仔細的定位和資源管理,但提供了巨大的力量。

霜凍嚮導依靠智力,感知和拼寫速度:

  • 智力(3) - 提高咒語有效性。
  • 感知(3) - 提高準確性和拼寫關鍵的命中機會。
  • 敏捷(2) - 加快拼寫速度。
  • 解析(2) - 減少鑄造中斷。

智力提高了咒語效率,感知增強了關鍵命中,敏捷性提高了鑄造速度。能力應集中於霜凍積累(減速/凍結敵人),寒冷的刀片(冰凍近距離敵人),霜凍的爆炸和毛霜(AOE霜凍傷害)。凍結敵人允許使用電荷(從戰鬥機樹)造成毀滅性的破壞。魔杖提供了連續的攻擊能力,而基於霜凍的Grimoire授予了對有效法術的訪問。這種構建非常適合喜歡控制敵人群體並造成重大損害的施法者。

近戰戰士(戰爭英雄建造)

偵察兵遊俠構建

近戰戰鬥機提供了均衡的進攻和防守融合,適合尋求多功能方法的球員。與雙手的鬥士不同,這種建築強調了快速攻擊,阻止和超越對手。

近戰戰鬥機優先考慮攻擊傷害和速度:

  • 可能(3) - 增加近戰傷害。
  • 感知(3) - 提高準確性和嚴重的法術損害。
  • 敏捷(2) - 提高攻擊速度。
  • 解析(2) - 防止鑄造中斷。

可能會增強近戰傷害,靈巧性提高速度並解決對昏迷和擊退的阻力。核心能力包括電荷,盾牌bash(交錯敵人)和持續恢復(用於被動健康再生)。與盾牌配對的單手劍或斧頭同時提供防禦和一致的傷害。對於喜歡全面戰鬥風格的球員來說,此版本是理想的選擇。

您應該選擇哪種構建?

雙手的鬥士提供了純淨的近戰破壞,隱形遊俠在隱身和遠程戰鬥中表現出色,霜凍巫師提供了魔術和戰場控制,而近戰戰鬥機則提供了平衡的方法。最終,選擇與您喜歡的遊戲風格和享受保持一致的構建。

現在可以在PC和Xbox上使用

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