在原始 ōkami 的發行二十年後,Amaterasu(太陽女神和所有善良的來源)在備受期待的續集中帶來了令人驚訝的回報。在遊戲獎上揭示的是,這個新的 ōkami 正在開發,在Hideki Kamiya的新工作室Clovers開發,Capcom Publishing and Machine Head Works提供了支持。該團隊擁有經驗豐富的 ōkami 退伍軍人和新鮮人才的融合,他們承諾進行出色的合作。
盡管細節仍然很少,但IGN獲得了與導演Hideki Kamiya,Capcom製片人Yoshiaki Hirabayashi和Machine Head Works製作人Kiyohiko Sakata的揭露采訪。討論涵蓋了續集的起源,工作室合作夥伴關係和開發商的願景。
IGN的問答亮點:
- Kamiya的願景: Kamiya強調創造獨特的遊戲體驗,優先考慮獨創性,而不是遵守特定的“ Kamiya風格”。他建立了三葉草,以促進與他的發展哲學保持一致的創造性環境。
- 三葉草的連接:工作室名稱是對Clover Studio,Kamiya之前的工作室的致敬,而四葉草則象征著創造力。
- Capcom的參與: Capcom渴望創建一個ōkami續集,這是在IP的持久普及的驅動下,刺激了該項目的成立。卡米亞(Kamiya)離開白金攝影劇(Platinumgames)展示了適當的時刻。
- 續集的故事:續集直接繼續進行原始ōkami的敘述。遊戲獎預告片證實了Amaterasu的存在。盡管特定的情節細節仍在包裹中,但卡米亞暗示探索原始內容中剩下的欠發達的主題。
- Machine Head的角色:這個由Capcom退伍軍人組成的相對較新的工作室充當三葉草和Capcom之間的橋梁,利用其在Re Engine和ōkami的開發曆史上的經驗。
- RE引擎的意義: RE Engine的功能對於實現Kamiya的藝術願景至關重要,從而為以前無法實現的功能提供了功能。
- ōkamiden的身份:在承認ōkamiden的存在及其粉絲群時,續集將直接遵循原始的ōkami的故事情節。
- 遊戲玩法和控製:團隊打算在尊重原始本質的同時使控製方案現代化。平衡創新與粉絲期望是一個關鍵考慮因素。
1。早期開發和早期公告:續集已經在今年的早期階段。早期公告旨在確認該項目的生存能力並引起興奮。
2。未來計劃:工作室的目標是長期可持續性,專注於培養協作環境並創造愉快的體驗。盡管可能與CAPCOM建立持續的合作夥伴關係,但開發原始IP的可能性仍然開放。
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采訪以衷心的信息給球迷結束,強調了團隊的奉獻精神和致力於發出超過期望的續集。