在展示最新的筆記本電腦時,CES永遠不會讓人失望,而今年的活動是創新的寶庫,尤其是在遊戲筆記本電腦領域。我探索了繁華的展覽樓以及各種包裝的套房和陳列室,以發現今年塑造遊戲筆記本電腦市場的關鍵趨勢。以下是CES遊戲筆記本電腦世界中引人注目的主要主題。
大量的設計
遊戲筆記本電腦總是擁有各種樣式,但今年的產品卻特別多樣。這種趨勢是由諸如Gigabyte和MSI等品牌驅動的,它們越來越多地將生產力與遊戲能力融為一體。現在,高端遊戲筆記本電腦現在有望提供功能強大的硬件。
今年,您會發現遊戲筆記本電腦涵蓋了廣泛的設計。例如,Gigabyte Aero系列展示了時尚,優雅的模型,它們無縫地適合專業環境。在另一端,MSI Titan 18 HX AI Dragonforder Edition在其蓋子上擁有大膽的圖形,清楚地陳述了其遊戲能力。
RGB照明仍然是主食,具有諸如環繞式照明環,照明機械鍵盤甚至觸控板燈等創新。 Asus Rog Strix Scar系列特別引起了我的動漫DOT矩陣LED顯示屏,可以使用白色LED在蓋上展示文本和動畫。
儘管核心設計原則仍然熟悉,但期望看到一些有趣的新穎性,以及傳統的龐大,高性能機器以及具有多種硬件選擇的時尚,輕巧的模型。
人工智能助手來了
去年,AI在許多筆記本電腦中被吹捧為功能,但實施通常不足。但是,今年,多家供應商展示了AI助手,旨在增強用戶對PC的控制,而無需手動軟件調整。
在一次演示中,MSI代表使用聊天機器人來指定他想要玩的遊戲類型,助手自動調整了筆記本電腦的性能設置以符合遊戲的強度。儘管這些系統旨在離線工作,但與手動調整相比,我對它們的效率仍然持懷疑態度。我們需要查看這些AI功能如何在現實情況下的發展和執行。
迷你領導的,可滾動的顯示器和其他新穎性
迷你領導的技術終於引起了遊戲筆記本電腦市場的重大侵害。華碩,MSI和Gigabyte都顯示了帶有頂級規格和定價的迷你領導筆記本電腦。這些型號具有超過1,100個本地昏暗區域,減少了盛開和增強對比度,以及令人印象深刻的亮度和鮮豔的色彩。儘管OLED仍然相比之下,但Mini-LeD缺乏燃燒風險和更高的持續亮度,使其成為未來模型的令人興奮的前景。
還展出了一些獨特的創新。 ASUS ROG Flow X13在一年的中斷後返回,現在通過USB4支持EGPU,消除了對專有連接的需求。華碩展示了它連接到新的EGPU,最高RTX 5090,從而使人聯想到類固醇上的Microsoft表面的強大增強。
在其他地方,華碩介紹了雙屏生產力筆記本電腦的Zenbook Duo,但聯想用聯想Thinkbook Plus Gen 6 Rollable偷走了該節目。這不是遊戲筆記本電腦,但值得注意的是帶有可滾動OLED顯示屏的第一個筆記本。按下簡單的按鈕,其14英寸的屏幕向上延伸,增加了2.7英寸的屏幕房地產。儘管該設計似乎很尷尬,並且對擴展機制的持久性持續存在,但它是一種開拓性產品,隨著技術的成熟,它有望將來改進。
超級本繼續上升,即使對於遊戲
即使在遊戲陣容中,超級動物也越來越普遍。現在,主要的製造商現在提供超級功能的遊戲筆記本電腦,其特徵在於其薄,輕巧和簡約的設計。例如,Gogabyte已經改造了其航空系列以擁抱這一趨勢,我看到的模型令人印象深刻。
對於不需要在最大設置上運行最新遊戲的遊戲玩家來說,這種轉變是有意義的。這些新的Ultrabooks可以在保持出色的便攜性和生產力的同時進行遊戲。我對華碩TUF遊戲A14去年的評論表明,可以將專用的圖形卡整合到這些機器中,而不會損害其在進行的生產率。
此外,有了正確的設置調整,您可以完全繞開專用圖形卡的需求。最近的手持設備證明了AMD和Intel的最新處理器提供了令人驚訝的強大遊戲性能。 AMD FidelityFX Super分辨率和Intel Xess之類的功能以及框架的生成,使相對苛刻的遊戲能夠順利運行。對於休閒遊戲玩家而言,這可能是足夠的,引發了關於RTX 4050M等低端GPU的未來必要性的疑問。
雲遊戲還為這些機器提供了可行的選擇。 Xbox Cloud Gaming和Nvidia Geforce等服務現在已經達到了一個水平,您可以享受高質量的遊戲體驗而無需專用的“遊戲”筆記本電腦。
CES的遊戲筆記本電腦景觀充滿了令人興奮的發展,我們將全年繼續介紹這些趨勢。是什麼引起了您的注意?在下面的評論中分享您的想法!