訊息 約翰·卡彭特(John Carpenter)聯手開發了兩場新的萬聖節比賽

約翰·卡彭特(John Carpenter)聯手開發了兩場新的萬聖節比賽

作者 : Bella Jul 24,2025

“萬聖節”導演約翰·卡彭特(John Carpenter)幫助開發兩款專營權

Boss Team Games正在開發兩個新的萬聖節主題恐怖遊戲,並提供傳奇電影製片人約翰·卡彭特(John Carpenter)的創意投入。了解有關即將到來的標題,Boss Team Games在恐怖類型中的歷史以及Carpenter對視頻遊戲的熱情的更多信息。

新的萬聖節遊戲

約翰·卡彭特(John Carpenter)與老闆團隊比賽聯手

“萬聖節”導演約翰·卡彭特(John Carpenter)幫助開發兩款專營權

在對IGN的獨家揭露中,老闆團隊遊戲(以邪惡的死亡:遊戲而聞名的最佳球隊)宣布基於標誌性萬聖節特許經營的兩個新恐怖冠軍的發展。 1978年萬聖節經典賽的主任約翰·卡彭特(John Carpenter)為該項目增加了興奮,證實了他參與其中的一場比賽。 Carpenter是一個自稱為狂熱的遊戲玩家,他對通過互動媒體返回邁克爾·邁爾斯(Michael Myers)的世界的熱情,旨在為球員製作深深的恐怖和沈浸式體驗。

目前,在早期開發中,這兩款遊戲都將使用虛幻引擎5構建,並正在與Compass International Pictures合作開發。根據官方宣布,玩家將有機會重溫電影中的時刻,並從特許經營中扮演心愛的角色的角色。老闆團隊遊戲的首席執行官史蒂夫·哈里斯(Steve Harris)稱這場合作為夢想成真,強調了團隊致力於尊重萬聖節的遺產,同時為恐怖和遊戲迷提供了新鮮的腎上腺素泵送體驗。

儘管保留了特定細節,但該公告已經引發了廣泛的期待,粉絲們熱切地等待著進一步的更新。

萬聖節特許經營在遊戲和恐怖方面的發展

“萬聖節”導演約翰·卡彭特(John Carpenter)幫助開發兩款專營權

自1978年開創性的首次亮相以來,萬聖節特許經營已成為恐怖類型的基石,影響了無數的電影並塑造了Slasher subgerre。儘管取得了電影的成功,但它在視頻遊戲中的存在仍然很小。迄今為止,唯一的官方獨立標題是Wizard Video發布的1983 Atari 2600遊戲,玩家控制著一個保姆試圖從揮舞刀具的殺手中救出孩子。此罕見的發布,以及巫師對德克薩斯電鋸大屠殺的改編,此後已成為備受追捧的收藏家的物品。

近年來,邁克爾·邁爾斯(Michael Myers)在主要視頻遊戲中以可下載的內容露面。他被介紹為日光下死去的可玩殺手,將他沉默,無情的恐怖帶到多人恐怖舞台上。邁爾斯(Myers)還出現在DLC包裝召喚:鬼魂(Ghosts:Ghosts:Ghosts)中,並在2023年Fortnitemares活動期間加入了Fortnite Universe,與傑克·斯凱靈頓(Jack Skellington)等其他恐怖偶像站在一起。

“萬聖節”導演約翰·卡彭特(John Carpenter)幫助開發兩款專營權

通過官方聲明,確認玩家可以作為經典角色扮演的角色,邁克爾·邁爾斯(Michael Myers)和勞裡·斯特羅德(Laurie Strode)(特許經營的持久女主人公)都可能在新遊戲中扮演核心角色。這種動態的呼應與該系列的核心衝突相呼應,不可阻擋的力量遇到了韌性的最終女孩,這是一種敘事的緊張感,吸引了四十年來的觀眾。

萬聖節系列涵蓋了12部主線電影,包括:

⚫︎萬聖節(1978)
⚫︎萬聖節II(1981)
⚫︎萬聖節三世:女巫季節(1982)
⚫︎萬聖節4:邁克爾·邁爾斯(Michael Myers)的歸來(1988)
⚫︎萬聖節5:邁克爾·邁爾斯(Michael Myers)的複仇(1989)
⚫︎萬聖節:邁克爾·邁爾斯(Michael Myers)的詛咒(1995)
⚫︎萬聖節H20:20年後(1998年)
⚫︎萬聖節:復活(2002)
⚫︎萬聖節(2007)
⚫︎萬聖節(2018)
⚫︎萬聖節殺人(2021)
⚫︎萬聖節結束(2022)

老闆團隊遊戲的恐怖遺產和木匠的遊戲熱情

“萬聖節”導演約翰·卡彭特(John Carpenter)幫助開發兩款專營權

Boss Team Games通過成功推出Evil Dead:The Game,在恐怖遊戲領域中牢固地建立了自己。該標題與Saber Interactive合作開發,因其對邪教恐怖系列的真實改編而獲得讚譽,導致多個版本,包括年度最佳遊戲。

約翰·卡彭特(John Carpenter)參加新萬聖節遊戲的參與與他對視頻遊戲的眾所周知的熱情完全一致。在2022年對AV俱樂部的一次採訪中,Carpenter讚揚了《死太空》系列,甚至表示有興趣指導電影改編。他還分享了自己對諸如《輻射76》《無界》《地平線:禁止的西部》刺客信條瓦爾哈拉等遊戲的樂趣。他對互動講故事的深刻欣賞,再加上他對恐怖的掌握,將他定位為塑造這些即將到來的頭銜的重要創造力。

隨著發展的繼續,萬聖節特許經營和恐怖遊戲的粉絲們可以期待令人震驚,真實和深刻的身臨其境的體驗,這是由尊重遺產和有遠見的人幫助定義它的團隊所製作的。

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