
《Life is Strange》團隊闡明了他們選擇以兩個獨立章節發布《Lost Records》的原因。雖然乍看之下非比尋常,但此策略不僅反映了創作故事的目標,更兼具提升遊戲體驗的實際效益。
開發者解釋,將遊戲分開發行能實現更緊湊的敘事節奏與更豐富的角色弧線。這種分章結構使他們能更徹底地探索複雜主題,且無需玩家進行馬拉松式的遊玩時程。此形式也為第二章發布前創造了採納玩家反饋的機會。
從製作角度來看,分章發布確保了該系列粉絲所期待的品質。它提供了額外開發時間來完善遊戲系統、視覺細節與音效設計——這些都是營造沉浸感的關鍵要素。此做法亦遵循業界成功模式:分章內容能長期維持玩家興趣。
對於《Life is Strange》宇宙的忠實追隨者而言,這意味著將獲得更加精煉的體驗。儘管部分玩家可能偏好單次發布,但團隊的論證凸顯了他們對工藝品質與系列正統性的堅持。隨著新細節陸續公開,這部深受喜愛系列的全新進化令人愈發期待。
