Capcom推出了即將推出的Onimusha:劍的方式,定於2026年發行。為標誌性的京都地區的內髒戰鬥做準備,並通過改進的戰鬥係統和新的主角增強。
核心遊戲玩法圍繞著劍術的內在刺激。開發人員的目標是逼真的劍術,引入了新的Genma敵人和雙重揮舞能力,並得到了強大的Omni Gauntlet的補充。重點是擊敗敵人,有希望的殘酷和強烈的遭遇的令人滿意的影響。靈魂吸收機製允許健康再生並獲得特殊能力。盡管有些拖車可能會省略戈爾,但Capcom確認肢解和血液將在最後一場比賽中得到充分發揮作用。
Onimusha的標誌性風格被黑暗的幻想元素放大,並由“ Capcom的最新技術”提供支持,以獲得優化的遊戲體驗。
該遊戲擁有引人入勝的角色,包括新英雄。敵人將不僅令人難忘,這不僅僅是他們的外表。在江戶時期(1603-1868)設置的敘事在京都展開,這是一個充滿曆史地標和令人不安的傳奇的城市。在信仰的驅動下,主角揮舞著oni gauntlet,與巨大的生物作鬥爭,吸收了他們的靈魂以治愈並釋放特殊的技術。期望與真實的曆史人物相遇。強調實時劍戰,重點是玩家對毀滅性敵人的享受。