據系列製片人Ryozo Tsujimoto稱,Monster Hunter Wild的飆升的受歡迎程度可以歸因於其對講故事的重視。深入了解Tsujimoto對遊戲敘事的見解,並獲取即將舉行的限時活動的詳細信息。
Monster Hunter Wilds仍然是2025年最受歡迎的遊戲之一
Monster Hunter Wilds由於其故事,沉浸式和交叉遊戲而受歡迎
Monster Hunter Wilds在發布後僅三天內出售了超過800萬輛,使Capcom迄今為止最快的頭銜銷售了超過800萬輛。在3月10日對Nikkei的最近採訪中,Monster Hunter系列製片人Ryozo Tsujimoto將游戲的成功歸功於其引人入勝的敘事和出色的聲音表演。此外,Tsujimoto強調了Crossplay的重要性,這允許各種遊戲機的玩家團結和增強他們的遊戲體驗。
在上個月對GamesRadar+的採訪中,Tsujimoto強調了PC平台的重要性以及實施交叉遊戲的廣泛努力。他指出,PC在日本和全球的日益普及,並指出:“這次我們為實現這一目標而努力。”他進一步解釋說:“這意味著選擇是您要使用哪個平台,然後[您可以]與朋友一起狩獵。”
儘管Tsujimoto對遊戲的故事有讚美,但一些粉絲表達了不同的看法。關於Steam的討論表明,某些玩家發現缺乏敘事,理由是漫長的騎行和毫不動搖的對話問題。但是,這些粉絲承認,怪物獵人遊戲的主要吸引力在於他們引人入勝的遊戲玩法,而不是他們的故事。
在Game8上,Monster Hunter Wilds在100分中獲得了令人印象深刻的總分90。該遊戲以其前輩的特徵,具有生活質量的增強功能,迷人的遊戲玩法,令人驚嘆的視覺效果以及令人驚訝的引人入勝的故事來表現出色。要深入了解我們對Monster Hunter Wilds的想法,請務必在下面閱讀我們的全面評論!