Bloober Team Studios繼續通過創新的項目吸引了恐怖類型的粉絲。 《寂靜嶺2》(Silent Hill 2)的最新發布獲得了敬業的系列粉絲和新移民的積極反饋。但是,工作室的野心並不止於此。
在篝火對話播客的最新一集中,遊戲導演Mateusz Lenart分享了一個有趣的見解:Bloober團隊曾經打算在Rings Universe之王中開發恐怖遊戲。這個概念是創造一種嚴峻的生存恐怖經歷,深入研究中地球的陰暗領域。不幸的是,由於無法確保特許經營權的必要權利,因此該項目從未超出概念階段。恐怖和托爾金世界的愛好者都認為,這樣的遊戲可以介紹出書中有豐富而黑暗的敘述,從而營造出深深的沉浸式和緊張的氛圍。
目前,Bloober團隊的重點已轉移到他們即將推出的項目Cronos:新黎明,並在Silent Hill宇宙中與Konami的潛在合作。雖然尚不確定工作室是否會重新審視托爾金宇宙中設定的恐怖遊戲的想法,但在生存恐怖環境中遇到諸如納茲格爾或古魯姆之類的可怕人物的概念仍然是粉絲的令人信服的前景。