《戰錘40,000:太空戰士2》PC版血腥登場,卻意外遭遇玩家強烈抵製——罪魁禍首竟是Epic Online Services (EOS)!本文將深入探討開發商聲明及玩家的負麵反應。
《太空戰士2》強製安裝EOS,引發玩家不滿
Epic強製要求使用EOS
自發售以來,《戰錘40,000:太空戰士2》便爭議不斷,核心問題在於遊戲強製安裝Epic Online Services (EOS),無論玩家是否需要跨平台聯機。
盡管發行商Focus Entertainment幾天前在其官網聲明“無需綁定Steam和Epic賬號即可暢玩遊戲”,但Epic Games近期向Eurogamer表示,Epic Games Store上的所有多人遊戲都必須支持跨平台聯機。這一政策似乎決定了《太空戰士2》必須包含EOS,即使是通過Steam購買遊戲且對該功能毫無興趣的玩家也無法避免。
據Eurogamer報道,Epic Games發言人表示:“對於所有多人遊戲而言,Epic Games Store要求支持所有PC平台間的跨平台聯機,以確保玩家和朋友無論在哪裏購買遊戲都能一起玩。” “開發者可以選擇任何滿足此要求的解決方案,包括Epic Online Services,這可能需要額外的安裝才能在PC上啟用社交疊加層(好友列表、跨平台邀請等)。”
問題的關鍵在於:開發者並非強製使用EOS,但如果他們想讓遊戲登陸Epic商店並提供跨PC平台聯機,EOS就成了唯一可行的選擇。對許多開發者而言,這是最省事的辦法——EOS提供了現成的解決方案來滿足Epic的要求,而且它是免費的!
EOS引發玩家強烈反彈
一些玩家歡迎跨平台聯機,但其他玩家對強製安裝EOS表示強烈不滿。這種不滿源於多種因素。一個擔憂是認為安裝了“間諜軟件”,一些玩家對玩遊戲所需的額外軟件感到不安。此外,一些用戶根本不想使用Epic Games啟動器。
由於這些擔憂,《太空戰士2》在Steam發售時遭到差評轟炸,大部分差評都針對遊戲未經聲明就安裝了EOS,盡管EOS是Epic Games啟動器之外的一項獨立服務。EOS冗長的最終用戶許可協議(EULA)也引發了隱私擔憂。EULA中關於個人信息收集的模糊說明(僅適用於特定地區)進一步加劇了負麵情緒。
然而,《太空戰士2》並非唯一一款使用EOS及其EULA的遊戲。事實上,近千款遊戲,包括《Hades》、《艾爾登法環》、《滿意度》、《黎明殺機》、《帕爾世界》、《霍格沃茨之遺》等等,都使用了這項服務。鑒於流行的遊戲開發工具虛幻引擎歸Epic所有,並且通常集成EOS,因此大量遊戲使用EOS是可以理解的。
因此,針對《太空戰士2》使用EOS的負麵評價,值得考慮它們是簡單的衝動反應,還是對業界普遍做法的真正擔憂。
最終,是否在《太空戰士2》中安裝EOS取決於玩家個人。EOS仍然可以卸載。但需要注意的是:卸載EOS意味著將無法與Steam之外的玩家進行跨平台聯機。
盡管遊戲受到了強烈反彈,《太空戰士2》仍然令人印象深刻。Game8為遊戲打出了92分,稱其為“對忠誠的太空戰士在人類帝國下意味著什麼的近乎完美的詮釋,也是2011年第三人稱射擊遊戲的絕佳續作”。想更深入了解我們對《太空戰士2》的看法,請務必查看我們的完整評測!