《STALKER 2》兩天銷量突破百萬,開發團隊心懷感激並宣布即將推出首個補丁!
《STALKER 2》的開發團隊GSC Game World對遊戲在Steam和Xbox平台上兩天內售出100萬份表示由衷感謝,並宣布即將發布一個補丁來進一步改進遊戲。讓我們一起來了解這款遊戲的強勁開局和首個即將推出的補丁!
令人印象深刻的銷量:兩天突破百萬!
開發團隊對強勁的初始銷量表示感謝
在《STALKER 2》中,切爾諾貝利禁區從未如此熱鬧!GSC Game World自豪地宣布,該遊戲在Steam和社交媒體平台上兩天內銷量突破100萬份!
這款於2024年11月20日發布的遊戲,將玩家帶到了切爾諾貝利禁區的中心,在那裏,他們必須與敵對NPC和變異生物對抗求生。這100萬份的銷量是Steam和Xbox Series X|S平台的總銷量。然而,隨著越來越多的玩家訂閱了Xbox Game Pass,實際玩家數量應該會更高。
盡管開發團隊沒有透露《STALKER 2》的Game Pass玩家數量,但實際玩家數量應該高於其公布的銷量。憑借這一驚人的成就,開發團隊向《STALKER 2》的玩家表達了謝意。“這僅僅是我們難忘冒險的開始,”開發團隊說道。“懷著如同X實驗室網絡般深沉的感激之情,我們要說:謝謝你們,追獵者!”
開發團隊呼籲玩家報告BUG
盡管《STALKER 2》的初始銷量強勁,但遊戲並非沒有BUG和其他問題。11月21日,開發團隊請求玩家幫助改進遊戲,並表示:“我們正在不斷通過熱修補丁和正式補丁改進遊戲,但為了找到並修複‘異常’,我們需要你們的幫助。”
開發團隊創建了一個網站,供遇到BUG或想分享反饋的玩家使用。“如果您遇到奇怪的行為、BUG、崩潰,或者不確定遊戲是否按預期工作,請訪問我們準備的專用網站提交技術支持請求,並分享您案例的所有詳細信息。”
玩家可以訪問其技術支持頁麵來報告特定問題、分享反饋,甚至請求新功能。同時,玩家還可以訪問遊戲技術支持中心主頁查看常見問題解答和一些故障排除指南。
開發團隊還建議玩家避免在《STALKER 2》的Steam頁麵上報告BUG。“請將此網站作為您解決技術問題的首選資源。如果您在Steam論壇上創建主題,則不太可能被審核。”
首個遊戲更新補丁本周推出
在收集了足夠的玩家反饋後,開發團隊於11月24日在Steam頁麵上宣布了《STALKER 2》即將推出的首個補丁。“《S.T.A.L.K.E.R. 2:切爾諾貝利之心》將在未來一周內獲得首個補丁——PC和Xbox平台均適用,”他們分享道。
根據他們的Steam帖子,該補丁解決了崩潰、主線任務進度受阻等問題。此更新還將改進遊戲性並進行平衡調整,以改善整體玩家體驗,包括修複武器價格。他們還指出,模擬搖杆和A-Life係統將在未來的更新中得到解決。
帖子以對玩家的衷心感謝結束。“我們要再次向您保證,我們將盡一切努力不斷改進您的《S.T.A.L.K.E.R. 2:切爾諾貝利之心》體驗,”開發團隊堅稱。“我們非常感謝您的反饋和改進建議。”