Saber Interactive已確認所有先前公布的專案仍在開發中,儘管像《星際大戰:舊共和國武士》重製版這樣的大型作品長期保持沉默。
在《戰鎚40K:星際戰士3》公開後,Saber首席創意總監Tim Willits透過Twitter向粉絲保證工作室的各項活躍專案。
「作為全球頂尖獨立開發商之一,Saber正在製作涵蓋多種類型的多款遊戲,」Willits聲明。「所有已公布的遊戲皆持續積極開發中。當有值得展示的進展時,我們將分享更新資訊。」
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《舊共和國武士》重製版仍是遊戲界最受期待卻也最神秘的專案。自2021年公布以來,該重製版歷經多次開發轉移,看似停滯後又重啟,四年後仍未展示具體進度。
Saber Interactive執行長Matthew Karch於2024年4月證實,公司在與Embracer集團分拆時保留了開發權,確認專案持續進行中。
「我們的參與有完整紀錄,」Karch表示。「專案仍在推進,且我們致力於達成超越粉絲期待的成果。」
Willits的最新聲明強化了這項立場,但自首支預告後至今仍未出現實質更新或遊戲畫面。
Saber現有專案包含預定2025年推出的《約翰卡本特:毒害突擊隊》與《侏羅紀公園:生存》,但兩者均未確定發行日期。工作室亦正在開發《恐龍獵人》系列新作,以及未公開的《降世神通:最後的氣宗》遊戲。
隨著《戰鎚40K:星際戰士3》正式公布,請參閱IGN對續作可能章節與敵對勢力的分析報導。