*巫師4 *的導演塞巴斯蒂安·卡萊姆巴(Sebastian Kalemba)澄清說,儘管有些粉絲注意到她的面部外觀有些差異,但CD Projekt發布的新視頻具有相同的CIRI遊戲內模型。昨天,CD Projekt推出了一個幕後的幕後觀察,以 * *The Witcher 4 *的電影揭示預告片,在2:11和5:47標記Ciri的臉上展示了兩個簡短的剪輯。社交媒體和Reddit等論壇上的粉絲很快就指出了這些差異,其中一些人稱讚新的外觀是“對稍大的CIRI的完美代表”。
對Ciri在揭示預告片中出現的最初反應引發了關於她看起來“醜陋”的討論,這引發了人們的猜測,即CD Projekt可能會改變她的模型,以應對這種反饋。 However, Kalemba took to social media to dispel these rumors, stating, "The behind-the-scenes video features the same in-game model of Ciri as seen in the original trailer. We have not modified it. What you're seeing is raw footage — without facial animation, lighting, or virtual camera lenses. While it's still in-engine, it represents a work-in-progress snapshot taken before we applied cinematic touches for the purpose of that 視頻。”
Kalemba進一步解釋說,角色外觀的變化是遊戲開發過程的正常部分,並且任何角色的外觀都可以根據媒介而有所不同,無論是拖車,3D模型還是遊戲中。關於巫師Subreddit的評論者幽默地回應了這一澄清,他指出:“ Redditor發現照明可以對遊戲內面部模型產生的影響感到困惑。”
*巫師4*標誌著*巫師3*事件之後的新三部曲的開頭,Ciri擔任主角而不是杰拉特。在對IGN的獨家採訪中,執行製片人MałgorzataMitręGa強調,CIRI是主角的“非常有機,合乎邏輯的選擇”,理由是她的書籍和杰拉特故事的自然發展是她的豐富,分層的角色。
Kalemba補充說,與Geralt相比,CIRI的年輕年齡使玩家更有自由地塑造自己的角色,從而為開發人員提供了足夠的空間來進一步探索她的故事。儘管一些粉絲對Ciri的角色有潛在的反對,但Mitręga和Kalemba都確認Ciri始終打算成為主要角色。卡萊姆巴(Kalemba)強調了這一決定的故意性質,指出:“這遠非輪盤賭。這不是隨機的。我記得我們九年前進行了討論,我們在談論誰是誰?非常非常即時的答案是Ciri。”
在與IGN的單獨採訪中,有關Netflix即將上映的動畫電影《巫師:深 *警笛》的採訪時,杰拉特的配音演員道格·科克爾(Doug Cockle)表示支持CD Projekt的決定,而不是基於書籍的角色發展的令人興奮的潛力。
有關 *Witcher 4 *的更多見解,請查看我們的獨家內容,包括預告片分解和對CD Projekt的採訪,他們在那裡討論瞭如何避免 *Cyberpunk 2077 * - 風格的啟動災難。