首页 新闻
  • 巫师4由于虚幻引擎而在生产地狱中

    王国的创建者丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vavra)是三部曲和沃霍尔斯(Warhorse)工作室联合创始人,批评了虚幻引擎对复杂开放世界游戏的局限性,这表明这是巫师4的陷入困境的发展因素。他声称在复杂的环境中挣扎了不真实的斗争,特别是

    by Mila Mar 04,2025

  • 曼德拉戈拉(Mandragora):巫婆树发行日期和所有预购奖励的耳语

    曼德拉戈拉(Mandragora):巫婆树的耳语最初是一场成功的Kickstarter运动,终于接近其发行。本指南详细介绍了发布日期和预订奖励。发布日期:Mandragora:巫婆树的耳语于2025年4月17日发布,用于PC,PlayStation 5,Xbox Serie

    by Isabella Mar 03,2025

  • 在Suika游戏中,流浪猫落的密度要低得多

    Stray Cat Falling:Suika的新手机游戏基于物理学的益智游戏Stray Cat Falling现在可以在Android和iOS上使用。该游戏以物理驱动的,类似斑点的猫和充满障碍的挑战性水平。游戏玩法建立在受欢迎的Suika风格的拼图GA上

    by Grace Mar 03,2025

  • 头像世界技巧和窍门:掌握您的虚拟冒险

    掌握化身世界:增强虚拟体验的10个技巧和技巧,由Pazu Games Ltd.的角色扮演模拟游戏,使玩家可以制作化身,探索各种位置,个性化房屋并参与一系列活动。这个开放世界的游戏提供边界

    by Eric Mar 03,2025

  • Love and Deepspace通过新更新庆祝一周年

    Love and Deepspace的第一周年更新:宇宙庆祝活动!当Otome Game Love and DeepSpace庆祝其成立一周年之际,准备进行出色的更新!这不仅仅是任何更新;这是一个新内容的银河系,包括备受期待的宇宙相遇的第二部分。 PR

    by Alexis Mar 03,2025

  • 拍摄\'n \'外壳是一种手绘掠夺者,您可以完全离线享受,现在在iOS上。

    潜入shot'n'shell的混乱世界,这是一个手绘的2.5d双粘性抢劫者,现在可以在iOS上获得,由独立开发人员Serhii Maletin提供。该游戏是专为喜欢激烈,不间断动作和屏幕上充满敌人的刺激的玩家而设计的。准备一个意义

    by Allison Mar 03,2025

  • 太空海军2开发人员工作室老板预言AAA游戏的死亡

    Saber Interactive负责人Matthew Karch最近分享了他对游戏行业未来的看法,预测了高预算AAA模型的下降。 Karch的公司开发了Warhammer 40,000 Space Marine 2,他说:“我认为时代200美元,300美元,4亿美元的AAA Games是Com

    by Lily Mar 03,2025

  • Lost Fantasy:从图像漫画中预览最终幻想风格的系列

    Curt Pires以青年和迷失的瀑布等作品而庆祝,以Lost Fantasy返回漫画,这是一个令人着迷的新漫画系列,深深地受到了经典JRPG的启发,例如《最终幻想VII》。以下是《迷失幻想#1》的独家预览,展示了室内艺术品和令人惊叹的过程艺术

    by Jacob Mar 03,2025

  • 狼人和好莱坞的追求使怪物再次相关

    德古拉。科学怪人的怪物。无形的人。木乃伊。当然还有狼人。这些标志性的怪物随着时间的流逝而发展和适应,违背了奇异的解释,同时始终如一地吸引了几代人的观众。最近,我们看到了一个新的Dracula(Nosferatu形式)

    by Evelyn Mar 03,2025

  • Dawnwalker开发人员的血正在努力争取巫师3级质量

    由前CD Projekt Red Developers组成的Rebel Wolves,其首次亮相标题是吸血鬼RPG Dawnwalker的血液,旨在为Witcher 3的高质量基准提供了目标。尽管是一个小规模的项目,但该团队优先考虑AAA级质量。专注的叙事经验:30-40

    by Nathan Mar 03,2025