EKO软件和NACON发布了一个演示和详细的路线图,以提前访问其动作RPG Dragonkin:放逐。这个早期的访问版本包括序幕和第一章,让玩家通过三个独特的英雄:骑士,甲骨文和野蛮人体验故事。玩家还将遇到四个垂死者 - 协助战斗的合作伴侣 - 并利用创新的血统网格技能进度系统。还包括最初的狩猎任务和最初的枢纽城市升级。该演示现在可以作为Next Fest的一部分,直到2025年3月3日。
开发商在来年有雄心勃勃的计划。春季更新将带来新的能力,增强的结局内容,新的结束赛活动以及改进的集线器城市功能。夏天将引入一个新的英雄,额外的技能和扩大的最后游戏挑战。到秋天,将实施多人游戏支持,以及对血统电网和枢纽城市力学的持续改进。
在《龙金:被放逐》中,玩家探索了一个被古老的龙血污染的世界,引导一个传奇的战士击败巨大的生物,并面对混乱背后的强大龙龙。角色增长,设备升级和验证演变是关键进度元素,而战略性血统网格系统则可以进行深层定制。
Dragonkin:2025年3月6日的蒸汽及早访问中被放逐的推出,计划针对PC,PlayStation 5和Xbox Series X | S的完整发布。