
作为《光·遇》的长期仰慕者,我一直被thatgamecompany的这部杰作所吸引,因其令人叹为观止的艺术作品、动人的叙事和沉浸式的世界构建。如今,开发者们正通过其首部游戏内动画电影《双烬》开创新的局面。
游戏内部的电影化实验
今年7月21日将成为一个历史性的时刻,《光·遇》将在其虚拟世界中直接举办《双烬:第一章》的限时独家放映。这场无对白的动画体验将通过纯粹的视觉叙事,揭示《光·遇》宇宙背后的基础神话。
无声的叙事手法
《双烬》分为两章,记述了两个在时间上被分隔、却在精神上相连的孩子各自的平行旅程。第一章向我们介绍了一位孤独的孤儿,他在统治者之城摇摇欲坠的边缘求生,其路径与一只受伤的小海牛产生了交集。
其叙事通过精美的动画和引人共鸣的配乐——无需任何对话——编织出关于失落、孤独与救赎的主题。玩家将目睹孩子的绝望,也见证他与水生伙伴之间充满希望的联结,同时感知到笼罩王国的、不祥的风暴正在聚集。
创新的发布策略
thatgamecompany并未采用传统的发行方式,而是通过“光遇影院”——一个专门的游戏内剧院——开创了互动电影放映的新模式。每周章节的解锁都将伴随独有的游戏内容,以扩展电影宇宙。
这个雄心勃勃的跨媒体项目代表了thatgamecompany迄今为止最大的叙事扩展,是与Light & Realm、Illusorium Studios以及Orchid共同开发的。继广受好评的极光音乐会活动之后,《双烬》进一步模糊了游戏与电影叙事之间的界限。
这部电影将与《光·遇》持续的内容更新一同上线——现可通过Google Play商店下载。欲了解更多游戏创新,请参阅我们对《快节奏多人对战烹饪模拟器》封闭测试的报道。
