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“钢铁侠游戏揭示了延迟”

作者 : Stella Apr 06,2025

游戏开发人员会议(GDC)2025年度日程最近在游戏社区中引起了兴奋,并提到了Motive Studio的钢铁侠游戏。最初,在3月17日的图形技术峰会定于题为“为死太空和钢铁侠创造纹理集”的演讲。但是,对超级英雄项目的引用随后从该计划中删除,使粉丝感到困惑。这可能是将项目包裹起来的战略举措,或者可能是计划中的偶然包容性。

EA的钢铁侠游戏海报图片:reddit.com

动机工作室的《钢铁侠的发展》于2022年正式宣布,这是关于游戏测试的谣言。从那时起,工作室一直保持着紧密的方法,没有分享有关该项目的细节。没有出现屏幕截图,概念艺术或泄漏中的泄漏,这对于这种口径的游戏来说是非常不寻常的。唯一确认的信息是,钢铁侠将是在虚幻引擎5上开发的单人,第三人称动作游戏。

尚不确定电子艺术是在GDC 2025上揭开钢铁侠还是选择后来的揭示。随着接下来几个月的情况的发展,钢铁侠仍然是即将推出的视频游戏版本中最神秘的冠军之一。

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