上古卷轴IV:遗忘重新制作的更新引起PC玩家的问题
在今天推出的令人惊讶的更新后,《上古卷轴:遗忘》重新制作的PC玩家遇到了意想不到的挑战。贝塞斯达(Bethesda)承认了这些问题,并向社区保证了解决方案正在进行中。
该更新是由Virtuos部署的,没有任何附带的补丁说明或说明,使许多玩家对其目的感到困惑。虽然有些人继续玩耍而没有注意到重大变化,但另一些人则迅速报告了性能降低和提高设置的问题。
Yoooo @virtuosgames为什么会将更新推到“遗忘”重新制作,这在比赛第一个周末之前就消除了全部升级?!!?
- Twon。 (@web3twon) 2025年4月25日
没有DLSS
没有FSR
RIP可玩性能...
**禁用自动更新或禁用Internet连接** @bethesda @bethesdastudios节省了我们! pic.twitter.com/ewj5eu5qun
一个红色的用户详细介绍了他们的经验,说:“不能再改变升级方法了。它设置为'关闭',虽然箭头可以单击,但什么也没发生。 5800x3d和A 5080。不错的补丁:D”
社区的挫败感是显而易见的,尤其是随着更新破坏了备受期待的《遗忘》重新制作游戏的第一个周末。许多玩家报告说,帧速率低,无法调整其高尺度设置,从而导致了严重的视觉和性能问题。
为了应对日益严重的关注,贝塞斯达在其官方支持页面上发表了一份声明。他们澄清说,该更新旨在包括“一些后端调整,没有任何直接影响游戏玩法”。但是,该更新似乎特别影响了那些通过Microsoft商店重新制作遗忘的人,从而导致了提高和反相关选项的问题。
Bethesda解释说:“在Microsoft Store Hotfix之前调整的任何图形设置仍在启用并正常功能。” “但是,由于设置UI的问题,您将暂时无法调整这些设置。团队正在查看并制定解决方案,我们将尽快分享更多信息。”
截至目前,还没有确定的时间表,何时可以使用该修复程序。同时,PlayStation 5和Xbox系列X的玩家X | S可以继续享受游戏而没有任何报告的问题。
Elder Scrolls IV:Oblivion Remastered于本周早些时候发布了PC,PS5和Xbox系列X | S.为了深入研究贝塞斯达(Bethesda)和维尔图斯(Virtuos)保护原始游戏的魅力的努力,您可以探讨为什么贝塞斯达(Bethesda)和维特鲁斯(Virtuos)旨在保持原始游戏的jank ,以及为什么有些玩家在这些年后仍然喜欢它。