流亡之路 2 探险:综合指南
《流亡之路 2》引入了远征,这是一项源自原版游戏远征联盟的具有挑战性的残局活动。本指南涵盖了远征机制、奖励和独特的被动技能树。
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探险机制与爆炸
探险在阿特拉斯上通过浅蓝色螺旋图标表示。 您可以通过将远征先行者石板放置在已完成的失落之塔插槽中来保证远征遭遇。
在探险区内,找到标记和 NPC 帐篷。 核心机制涉及策略性地将爆炸物放置在标记附近以触发事件:
- 红色标记:在这些附近引爆炸药会产生符文怪物。更大的标记会产生更大的怪物包。 这些包还得到了出土遗迹的进一步强化。
- 出土遗迹:这些遗物提供有益或有害的修饰符(例如,增加怪物元素伤害以增加宝箱中的物品稀有度)。
- 黑色标记(螺旋符号):在这些产卵点附近爆炸,会产生包含文物、日志、货币和高端装备的挖掘箱。
使用爆炸物用户界面可视化效果区域。避免重叠 AoE 圈以实现最佳农业。放置炸药后,启动雷管。 您可以在爆炸后离开该区域,稍后再返回与敌人交战。
远征巅峰地图
符文怪物和挖掘出的宝箱有几率掉落探险日志。 在藏身处与丹尼格一起使用这些来访问远征巅峰地图——一个更大的远征,爆炸物也有所增加。
Pinnacle 地图引入了 Olroth,一个强大的 Boss(由小地图上的头骨表示)。 击败奥尔罗斯可获得 2 倍远征被动技能树点数。
远征被动技能树
远征树位于阿特拉斯被动技能树中,可以增强事件的效果。 击败奥尔罗斯即可获得积分。 该树具有值得注意的节点和难度增加的节点。 每个值得注意的节点都需要以更高的难度击败奥尔罗斯。
Notable Expedition Passive | Effect | Requirements |
---|---|---|
Extreme Archaeology | Reduces Explosives to 1, but boosts radius (150%), placement range (100%), and reduces enemy Life (20%) | N/A |
Disturbed Rest | 50% more Runic Monster Flags | N/A |
Detailed Records | 50% more Logbooks, Logbooks always spawn with 3x Modifiers | Disturbed Rest |
Timed Detonations | 50% more Artifacts, Detonation chains travel 50% faster | N/A |
Legendary Battles | 50% more Rare monsters, 50% more Exotic Coinage | Timed Detonations |
Frail Treasures | 3x more Excavated Chest Markers, but they disappear after 5 seconds | N/A |
Weight of History | 35% boost to Remnant effects | N/A |
Unearthed Anomalies | Remnants gain an additional Suffix and Prefix modifier | Weight of History |
优先考虑“打扰休息”、“详细记录”和“定时爆炸”以获得显着的奖励提升。 然后考虑“历史的重量”、“出土的异常”和“传奇之战”来增加难度和奖励。由于炸药显着减少,请避免“极端考古”。
远征奖励
探险主要奖励神器,用于与特定供应商交易装备:
Reward | Use | Gear |
---|---|---|
Broken Circle Artifact | Gwennen | Weapons |
Black Scythe Artifact | Tujen | Belts & Jewelry |
Order Artifact | Rog | Armor |
Sun Artifact | Dannig | Used to acquire other Artifacts |
Exotic Coinage | Refreshes vendor inventory | N/A |
日志可打开 Pinnacle 地图,提供与 Olroth 战斗的机会,以获得 2 倍技能点、高级货币和专属独特物品。 地图难度的增加会提高奥尔罗斯的生成速度和奖励质量。