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流媒体胜过来自Software的不可能挑战

作者 : Caleb Feb 25,2025

流媒体胜过来自Software的不可能挑战

众所周知,凯纳特(Kai Cenat)仅在埃尔登(Elden)戒指(Elden Ring)中丧生的千次死亡就可以证明了来自Software游戏的困难。这使得他们更加出色的球员的成就变得更加出色。

流媒体dinossindgeil取得了世界优先:完成上帝奔跑3 SL1。这项艰巨的挑战要求完成七个连续的fromsoftware标题,而无需升级或接收单点损坏。这项巨大的事业跨越了近两年。他在击败《黑暗之魂三世的灵魂》(The Cinder)时的情感崩溃,最终的老板在谈论了挑战的强度。

上帝运行3 SL1被广泛认为是来自软件社区挑战的最困难。规则是无情的:七场比赛,没有升级,零伤害。无论进步如何,一次命中都必须从头开始重新启动整个跑步。

Donossindgeil的旅程充满了挫折。 《黑暗灵魂II》中令人沮丧的虫子,在他已经征服了Elden Ring and Dark Souls I之后,一条箭在墙壁上莫名其妙地逐步淘汰了。他被迫重新开始。

FromSoftware对这一令人难以置信的壮举的回应将被热切期待。但是,一件事是不可否认的:Dinossindgeil巩固了他在游戏史上的遗产。

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