一个腐烂的骑士的巨大雕像,他的盔甲在伦敦实现了不安,逼真的蘑菇的生锈和装饰,这是对瘟疫的震惊遗嘱。这款由Xbox制作的醒目的装置既是艺术品和不祥的预兆,又使旁观者沉浸在游戏的严峻梦想现实中。伴随着Xbox系列X | S的广告广告完善了沉浸式的街头场景,将普通的城市环境转变为通往Avowed宇宙的门户。
Xbox在YouTube上发布了一个幕后视频,为粉丝们提供了这一独特的促销奇观的亲密瞥见。
该游戏本身已获得Steam用户的广泛赞誉,即使在正式发布之前,Deluxe Edition玩家都拥有81%的积极建议率。这个绝大多数的积极释放预招待会为标准版的首次亮相设定了一个高标准。
游戏行业的资深人士杰森·施雷尔(Jason Schreier)表达了他对宣告的极大热情,强调了其出色的世界设计,引人入胜的叙事和引人入胜的战斗系统,但尤其赞扬其无与伦比的探索:
“宣告完全吸引了我。黑曜石的讲故事和战斗令人印象深刻,但世界的设计确实闪耀。每条道路都通向某个地方,每个屋顶都可以访问,并且总是有一个隐藏的细节在等待。即使经过40个小时后。 ,我仍在探索。”
Schreier还承认批评家和玩家之间的观点差异,引起了后果的相似之处:新拉斯维加斯:
“有些评论使我感到惊讶。这让人联想到《辐射:新的维加斯》 - 批评家分裂了,但玩家将其提升为传奇地位。宣告可能会遵循类似的道路。”
辐射:新拉斯维加斯,尽管最初的Metacritic得分为83,但最终巩固了其永恒的RPG经典赛的位置。能否将其注定要与RPG伟大相提并论?