পিছন 2 পিছনে: মোবাইলে কাউচ কো-অপ? দুটি ব্যাঙ গেম চ্যালেঞ্জ গ্রহণ করে
সোফা কো-অপের মনে আছে? বন্ধুর সাথে স্ক্রিন শেয়ার করার সেই নস্টালজিক অভিজ্ঞতা? অনলাইন মাল্টিপ্লেয়ার দ্বারা প্রভাবিত একটি বিশ্বে, টু ফ্রগস গেমস তাদের উচ্চাভিলাষী মোবাইল গেম, ব্যাক 2 ব্যাক দিয়ে একটি পুনরুজ্জীবনের জন্য বাজি ধরছে৷
প্রমাণটি সহজ: আপনার ফোনে দুই-প্লেয়ার সোফা কো-অপ। It takes Two এবং Keep Talking and Nobody Explodes, ব্যাক 2 ব্যাক টাস্ক প্লেয়ারদের আলাদা, পরিবর্তনযোগ্য ভূমিকার সাথে টার্গেট করা। একজন বিপজ্জনক ভূখণ্ডের মধ্য দিয়ে যানবাহন চালায় (ক্লিফ, লাভা, আপনি এটির নাম দেন), অন্যটি শত্রুদের প্রতিরোধ করে কভার ফায়ার সরবরাহ করে।
এটা কি কাজ করতে পারে?
তাত্ক্ষণিক প্রশ্ন হল: একটি পালঙ্ক সহ-অপ অভিজ্ঞতা কি সত্যিই একটি মোবাইল প্ল্যাটফর্মে উন্নতি করতে পারে? ছোট পর্দার আকার একটি চ্যালেঞ্জ উপস্থাপন করে, এমনকি একক-প্লেয়ার গেমগুলির জন্যও। যাইহোক, টু ফ্রগস গেমের সমাধান, যদিও অপ্রচলিত, কার্যকরী: প্রতিটি খেলোয়াড় ভাগ করা গেম সেশনের তাদের নিজ নিজ দিকগুলি নিয়ন্ত্রণ করতে তাদের নিজস্ব ফোন ব্যবহার করে। এটি নিখুঁত নয়, তবে এটি মূল ধারণা প্রদান করে৷
৷গেমের সাফল্য স্থানীয় মাল্টিপ্লেয়ারের স্থায়ী আবেদনের উপর নির্ভর করে। জ্যাকবক্স পার্টি প্যাক ফ্র্যাঞ্চাইজি বন্ধুদের সাথে ব্যক্তিগত গেমিংয়ের ক্রমাগত জনপ্রিয়তা প্রদর্শন করে। যদি ব্যাক 2 ব্যাক সফলভাবে মোবাইলে শেয়ার করা অভিজ্ঞতাটি ক্যাপচার করে, তাহলে এটি একটি অনন্য কুলুঙ্গি তৈরি করতে পারে। উদ্ভাবনী পদ্ধতি আশাবাদের নিশ্চয়তা দেয়, এমনকি এর অন্তর্নিহিত সীমাবদ্ধতা থাকা সত্ত্বেও।