Heim Nachricht Blizzard ist nicht in der Lage, ein eigenes Spiel durchzuführen: Diablo 3 Event kann nicht verlängert werden

Blizzard ist nicht in der Lage, ein eigenes Spiel durchzuführen: Diablo 3 Event kann nicht verlängert werden

Autor : Riley Mar 28,2025

Blizzard ist nicht in der Lage, ein eigenes Spiel durchzuführen: Diablo 3 Event kann nicht verlängert werden

Der geliebte "Fall of Tristram" von Diablo 3 wird am 1. Februar abgeschlossen sein, aber viele Fans hoffen auf eine Erweiterung. Leider hat der Community Manager Pezradar bestätigt, dass die Erweiterung der Veranstaltung aufgrund technischer Einschränkungen derzeit nicht möglich ist. "Ich habe nach Tristram und der Möglichkeit gefragt, es zu erweitern, aber leider ist [das Ereignis] hartcodiert und es ist unmöglich, serverseitige Korrekturen vorzunehmen", erklärte Pezradar.

Zusätzlich zu den Veranstaltungsnachrichten befasste sich Pezradar mit der Verzögerung von Diablo 3 von 34 von Call of Light, was einige Spielerpläne der Spieler gestört hat. "Es tut mir leid. Es ist nicht das, worauf ich gehofft habe. Wir wurden ungefähr 24 Stunden vor dem Anpassen der Zeit benachrichtigt. Das Team muss einen neuen Code erstellen, um einen reibungslosen Übergang zwischen den Jahreszeiten nach Problemen mit dem automatischen Scheduler zu gewährleisten, der Anfang Januar endete", erklärte Pezradar. Die zusätzliche Zeit wird verwendet, um neuen Code zu implementieren und zu testen, um eine nahtlose Übertragung des Spielers zu gewährleisten. Pezradar erkannte auch die Notwendigkeit einer verbesserten Kommunikation mit Spielern in der Zukunft an und erklärte: "Wir können die Kommunikation mit Spielern in früheren Phasen verbessern, und das Team ist sich dessen für die Zukunft bewusst."

In anderen Gaming-Nachrichten hat Wolcen Studio Project Pantheon angekündigt, ein kostenloses Rollenspiel mit dem Kampf, das Elemente der Extraktions-Shooter-Mechanik enthält. Der erste geschlossene Alpha-Test für Spieler in Europa beginnt am 25. Januar. Nordamerikanische Spieler treten am 1. Februar an. Der Spieldirektor Andrei Cirkulete beschrieb das Spiel als eine Mischung aus "Spannung und Risikobelohnung eines Extraktionsschützen mit der Kampfdynamik der Kampfrollenspiele". Project Pantheon inspirieren von Spielen wie Diablo und Flucht aus Tarkov und zielt darauf ab, Spieler in eine zerstörte Welt einzutauchen, in der sie die Rolle eines Gesandten des Todes übernehmen und die Ordnung wiederherstellen.

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