Call of Duty: Black Ops 6 und Warzone Staffel 2 kommen am 28. Januar
Treyarch hat den Startdatum für Call of Duty: Black Ops 6 und Warzone Staffel 2: Dienstag, 28. Januar, offiziell angekündigt. Dies markiert das Ende der ersten Staffel, die einen bemerkenswerten 75-tägigen Lauf aufweist, was es zu einer der längsten Jahreszeiten in der Historie Call of Duty macht.
Während Einzelheiten zum Inhalt der zweiten Staffel unter Verschluss bleiben, ist die Vorfreude hoch. Die erweiterte Staffel 1, obwohl es erfolgreich bei der Start von Black Ops 6 als bislang größtes Call of Duty-Spiel (basierend auf der ersten 30-tägigen Anzahl von Spielern) war, war kürzlich ein Dip von Spielern, das möglicherweise auf laufende Probleme mit dem Betrug im Ranglistenspiel und dem Betrügen von Ranglisten und zugeschrieben wurde Serverstabilität. Die Community hofft, dass die neue Saison das Spiel wiederbeleben wird.
Staffel 2 Start bestätigt
Das Startdatum der zweiten Staffel wurde kürzlich in einem Update von Black Ops 6 bestätigt. Während Treyarch die Korrekturen des Zombie -Modus in den Patch -Notizen vom 9. Januar anspricht, erwähnte er einige Anpassungen auf die nächste Saison und bestätigte die Veröffentlichung am 28. Januar direkt. Ein detaillierter Blog -Beitrag, der den gesamten Inhalt der zweiten Staffel enthüllt, wird in Kürze erwartet.
Staffel 1 lieferte ein erhebliches Update mit der Einführung zahlreicher Multiplayer -Karten, Modi, Waffen und Ereignisse in Black Ops 6. Warzone -Spieler erlebten auch eine erhebliche Überarbeitung mit der Integration des Bewegungssystems von Black Ops 6, neuen Waffen, Gameplay -Verbesserungen und Integration des Black Ops 6 Die Region-99-Wiederbelebungskarte. Die nostalgische Rückkehr von Fan-Favoriten-Karten wie Nuketown und Hacienda (von Black Ops 4) stärkte den Erfolg der Saison weiter.
Mit Blick auf die Zukunft hat Treyarch auf klassische Karten -Remasters für Staffel 2 angedeutet. Associate Creative Director Miles Leslie hat zuvor erklärt, dass keine Black Ops -Karte von potenziellen Remastering ausgeschlossen ist, obwohl das Studio den Originalinhalt priorisiert.