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Call of Duty: Warzone deaktiviert die beliebte Schrotflinte vorübergehend

Autor : Camila Feb 11,2025

Call of Duty: Warzone deaktiviert die beliebte Schrotflinte vorübergehend

Call of Duty: Warzones Reclaimer 18 Schrotflinte vorübergehend deaktiviert. Die beliebte moderne Kriegsführung 3 -Waffe wurde aufgrund nicht spezifizierter Probleme aus Warzone entfernt. Diese unerwartete Entfernung hat eine Debatte innerhalb der Spielergemeinschaft ausgelöst.

Das riesige Warzone -Arsenal, der sich ständig mit Ergänzungen aus neuen Titeln für Call of Duty ausdehnt, stellt die ständigen Ausgleichsherausforderungen vor. Die Integration von Waffen, die für verschiedene Spiele entwickelt wurden, führt manchmal zu überwältigenden oder unterversorgten Ergebnissen in der einzigartigen Umgebung von Warzone. Der Reclaimer 18, eine halbautomatische Schrotflinte, die an das SPAS-12 erinnert, scheint das jüngste Opfer dieser Integrationsschwierigkeiten zu sein.

Die offizielle Ankündigung fehlte Einzelheiten zu dem Grund für die Behinderung. Die Spielerspekulation zeigt jedoch auf eine potenziell "störende" Blaupausevariante, insbesondere auf den Insider Voices Blueprint, der eine ungewöhnliche Letalität zeigt. Videos und Screenshots, die online zirkulieren, scheinen diese Theorie zu unterstützen.

Spielerreaktionen sind gemischt. Einige begrüßen den proaktiven Ansatz der Entwickler zur Bewältigung potenzieller Gleichgewichtsprobleme und schließen sogar auf eine Überprüfung der Jak-Devastatoren-Aftermarket-Teile vor, die es ermöglichen, die doppelte Wde des Reclaimer 18 zu ermöglichen. Diese doppelte Fähigkeit hat sich für andere als frustrierend erwiesen.

Umgekehrt kritisieren andere die verspätete Antwort und stellten die Verfügbarkeit von Inside Voices Blueprint durch ein kostenpflichtiges Tracer -Paket fest. Sie argumentieren, dass dies ein unbeabsichtigtes "Pay-to-Win" -Szenario schafft und dass vor der Veröffentlichung des Tracer Packs strengere Tests durchgeführt werden sollten. Die Situation unterstreicht die Komplexität der Aufrechterhaltung des Gleichgewichts und der Fairness in einem sich ständig entwickelnden Spiel mit einer massiven Waffenauswahl.

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