
[war] 새로운 Call of Duty 타이틀의 추가 기능으로 끊임없이 확장 된 광대 한 Warzone Arsenal은 지속적인 균형 잡힌 과제를 제시합니다. 다른 게임을 위해 설계된 무기를 통합하면 때때로 Warzone의 독특한 환경에서 압도적이거나 힘이 많은 결과로 이어집니다. SPA-12를 연상시키는 반자동 산탄 총 인 Reclaimer 18은 이러한 통합 어려움의 최신 사상자 인 것으로 보인다.
[cement] 공식 발표에는 장애의 이유에 관한 세부 사항이 부족했습니다. 그러나 플레이어 추측은 잠재적으로 "결함이있는"청사진 변형, 특히 내부 음성 청사진이 비정상적인 치사를 나타냅니다. 온라인으로 순환하는 비디오 및 스크린 샷은이 이론을 뒷받침하는 것 같습니다.[are] 플레이어 반응이 혼합되어 있습니다. 일부는 잠재적 균형 문제를 해결하기위한 개발자의 사전 예방 적 접근에 박수를 보냅니다. 심지어 Jak 황폐화 자 애프터 마켓 부분에 대한 검토를 제안조차도 되돌아 가고 있습니다.
반대로, 다른 사람들은 유료 트레이서 팩을 통해 Blueprint의 내부 목소리가 Blueprint의 가용성을 지적하면서 늦은 응답을 비판합니다. 그들은 이것이 의도하지 않은 "유료"시나리오를 생성한다고 주장하며 Tracer Pack이 출시되기 전에보다 엄격한 테스트가 수행되어야한다고 주장합니다. 상황은 대규모 무기 선택으로 끊임없이 진화하는 게임에서 균형과 공정성을 유지하는 복잡성을 강조합니다.
