Heim Nachricht "Göttlichkeit: Erbsünde 2 - Leitfaden zum Erreichen der Blutmoon Island"

"Göttlichkeit: Erbsünde 2 - Leitfaden zum Erreichen der Blutmoon Island"

Autor : Sarah Apr 05,2025

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Bloodmoon Island, eine mysteriöse Region im Norden der Küste von Reaper, ist in Intrigen und Gefahr gehüllt. Die Insel ist vom Festland durch einen tödlichen Schleier des Todesfogs isoliert, und die einzige Brücke, die sie einst an die Küste verband, wird jetzt zerstört. Dies macht das Erreichen von Bloodmoon Island zu einem herausfordernden und dennoch wesentlichen Teil des Spiels, da es die Haupthandlung vertieft und zusätzliche Nebenquests freischaltet.

Das Navigieren nach Bloodmoon Island kann schwierig sein, da das Spiel nur begrenzte Anleitungen zur Umgehung des Todesfogs bietet. Hier ist ein umfassender Leitfaden, wie man Bloodmoon Island erreicht und die Geschichte in Divinity: Original Sin 2 vorantreibt.

Die Vision des Geistes zeigt den Weg

Bloodmoon Island war einst über eine Brücke von Reaper's Coast im Nordosten von Cloisterwood in der Nähe der Orte Jahan und Hexe Alice zugänglich. Wenn Sie die Brücke erreichen, finden Sie den Wegpunkt der Driftwood Fields. Um fortzufahren, besorgt sich die Spirit -Vision, um die zerbrochenen Abschnitte der Brücke zu enthüllen, die segmentiert und teilweise gefangen sind, und beiträgt die Herausforderung des Kreuzes bei.

Um diese Spirit Bridge erfolgreich zu navigieren, betrachten Sie die folgenden Methoden:

  1. Handschuhe der Teleportation : In diesen Handschuhen werden Sie im ersten Akt erfasst und ermöglichen es Ihnen, sich zu teleportieren, ohne die Fähigkeiten zu erlernen. Verwenden Sie sie, um jeden Begleiter über die Brücke zu bewegen, wenn auch mühsam.

  2. Translokationsfähigkeiten : Fähigkeiten wie Phoenix -Tauchgang, Umhang und Dolch sowie der taktische Rückzug ermöglichen eine Teleportation, die für die Überquerung der gebrochenen Brücke von entscheidender Bedeutung ist. Allerdings können nicht alle Parteimitglieder diese Fähigkeiten besitzen, planen Sie also entsprechend.

  3. Teleporter -Pyramiden : Diese Artefakte ermöglichen das Verziehen zwischen Pyramiden. Legen Sie eine Pyramide in das Inventar eines Begleiters, der Translokationsfähigkeiten verwenden kann, um die Brücke zu überqueren. Einmal auf der anderen Seite kann der Rest der Partei sie verziehen.

  4. Schnelles Reisen : Wenn ein Begleiter mit Translokationsfähigkeiten die Brücke überschreitet und den Wegpunkt der Blutmoon Island entdeckt, kann der Rest der Party schnell dorthin reisen, ohne die Brücke zu überqueren.

Nehmen Sie die Fähre über den Todesfog

Für Parteien wie Fane, ein untoten Charakter, der gegen Todesfog immun ist, gibt es einen alternativen Weg. Nordwestlich von Cloisterwood bietet ein untoten Ferryman an, Ihre Party über den Todesfog nach Bloodmoon Island zu transportieren. Dies ist jedoch ein irreführendes Angebot; Alle außer Fane werden während der Kreuzung umkommen. Wenn Fane die Fähre alleine nimmt, wird er die Insel sicher erreichen, sodass er den Wegpunkt entdecken und dem Rest der Partei ermöglichen kann, dorthin zu reisen.

Die Fähre ohne Fane in der Party nehmen

Wenn Ihre Party keinen Fane enthält, aber die Fähre immer noch verwenden möchten, benötigen Sie mindestens zwei Teleporter -Pyramiden:

  1. Unchain the Party und platziere eine Teleporter -Pyramide in den Inventar des Begleiters, der die Fähre nimmt.
  2. Nach der Fahrt wird der Begleiter am Pier der Bloodmoon Island sterben.
  3. Verwenden Sie die zweite Pyramide, um den Rest der Partei zum toten Begleiter zu verziehen.
  4. Wiederholen Sie den Begleiter mit einem Auferstehungszauber oder einer Bildlauf.

Für Partys ohne Fane ist die Einnahme der Brücke der sicherste und schnellste Weg, um die Blutmoon Island zu erreichen.

Seien Sie vorsichtig, den untoten Ferryman nicht anzugreifen, da er sich mit einem Todesfog -Zauber revanchieren kann, was den sofortigen Tod verursacht. Wenn Sie sich entscheiden, ihn zu engagieren, retten Sie zuerst schnell. Das Besiegen von ihm ergibt ein beruhigendes kaltes Skillbook, einen gewöhnlichen Gürtel und 3.750xp.

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