Heim Nachricht Josef Tarife weist auf das zukünftige Single-Player-Spiel hin

Josef Tarife weist auf das zukünftige Single-Player-Spiel hin

Autor : Grace Apr 11,2025

Josef Taries, der Visionär hinter den Hazellicht Studios und das Cooperative Adventure Game Split Fiction, nahm sich kürzlich Zeit, um sich mit Fans zu beschäftigen und einige Missverständnisse über seine früheren Aussagen anzusprechen. Ein Fan hatte ihn beschuldigt, das Ende von Single-Player-Spielen verkündet zu haben, eine Behauptung, die sich fest bestritt. Er erinnerte die Fans daran, dass Hazellichts gefeierter Titel, Brothers: A Tale of Two Sons (2013), in der Tat eine rein Einzelspieler-Erfahrung war, die sein Engagement für verschiedene Spielformate beweist.

Laut Josef Taries von Hazellicht ist ein Einzelspieler-Spiel in Zukunft möglich Bild: comicbook.com

Die Tarife erhoben sich, dass Hasmonight zwar für sein kooperatives Gameplay bekannt ist, die Möglichkeit, ein Einzelspielspiel ähnlich wie ihre früheren Projekte ähnlich zu entwickeln, offen bleibt. "Wir schließen es nicht aus", bestätigte er, was auf die Bereitschaft des Studios hinweist, verschiedene Gameplay -Stile zu erforschen.

Als Reaktion auf die Kritik an der Auswahl von zwei weiblichen Protagonisten in geteilten Fiktion befassten sich die Tarife Bedenken darüber, ob diese Entscheidung von einer feministischen Agenda oder einer breiteren politischen Motive getrieben wurde. Er wies auf Hazellichts Geschichte verschiedener Charakterpaarungen hin-von den beiden Brüdern in Brüdern: eine Geschichte von zwei Söhnen, bis zu den beiden Männern auf einen Weg nach draußen, und das Duo für männliche Frauen dauert zwei. Trotz dieser Erfolgsbilanz erregte die Entscheidung, zwei Frauen als Leads in Split -Fiction zu zeigen, erhebliche Aufmerksamkeit und Kontroverse.

Die Tarife stellten klar, dass die Charaktere in Split Fiction von seinen eigenen Töchtern inspiriert wurden, was seinen Fokus darauf betonte, überzeugende Erzählungen und gut entwickelte Charaktere über bestimmte biologische Eigenschaften zu erstellen. "Es ist mir egal, was zwischen den Beinen eines Menschen liegt - es geht darum, großartige Charaktere zu basteln", erklärte er leidenschaftlich.

Split Fiction wurde am 6. März veröffentlicht und hat weit verbreitete kritische Anerkennung für seine innovativen Gameplay -Mechanik und verschiedene Szenarien erhalten. Vor seiner Einführung wurden die Systemanforderungen zur Verfügung gestellt, um sicherzustellen, dass die Spieler gut informiert sind, was sie benötigen, um das neueste Meisterwerk von Hazellicht voll und ganz zu erleben.

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